土系的晕眩术往往又被称为震荡术,作用范围虽然很广,但却无法作用于空中单位,所以通常需要配合重力牵引术来使用。
而像大地科多兽这类的魔兽,它们释放的晕眩术或是其他异能,并不像巫术那样有理有据,更像是一种生命本质所带来的本能,就如同饿要吃饭,渴了要喝水一样。
古人类正是在长期与魔兽的战斗中,诞生了最初的巫师形态。
一些聪明的人类发现,在漫长的时期中定量的摄入特定魔兽的血液,能使身体拥有部分魔兽的异能,于是他们开始大量在奴隶上做实验,虽然过程漫长、艰难、残忍。
但毫无疑问的就是他们成功了,这就是血脉巫师的源头。
而自然界中存在的各中各样的元素魔兽,同时也给古人类提供了另一种可能。
这些魔兽在拥有强大异能的同时,却对异能的原理、特性丝毫不了解,而在这些魔兽身上往往会浮现出一些古怪、扭曲的花纹,人类学者则称之为“符文”。
这些原始符文虽然简单,却是世界规则的具象化提现,简单来说就是环境的缩影,比如火山旁的魔兽身上的符文能使起控制火焰,而大海中的魔兽身上的符文能控制海水。
而人类将这些神奇而古怪的符文运用特别的办法绘制在自己身上时,竟然也能从中得到能量反馈,让自己获得了类似魔兽的能力。
但是这远远不够,并且人们发现魔纹绘制与血脉移植一样,具有严重的后遗症,人类先祖在漫长的岁月中,将其中对人类有害或是无用的符文剔除,用通过不断的简化和排列组合,形成了如今符文学的基础。
人类可以将符文蚀刻在魔法金属装备上,变成威力强大的巫器,或是通过特殊的排列组合配合咒语来施展出强大的魔法。
这便是元素规则巫师与炼金奥义巫师的起源,自此人们终于不用局限于神秘学,从原始的巫毒教义中摆脱出来,人类开始逐渐拥有与魔兽和其他种族抗衡的能力。
只见大地科多兽不断的怒吼,低沉而浑厚的声音回荡在山洞之中,大地科多兽体内那庞大而充沛的土系能量开始激发。
“岩石外壳。”让大地科多兽那破损的皮肤被更加坚固的岩石所覆盖。
“重力术。”一道道黄色的光芒套在周围的野猪人身上,身体所受到的地脉牵扯力猛增,让其难以动弹。
“大地尖刺。”菁纯的土系能量在大地科多兽面前凝结,形成了巨大的岩石尖刺,带着狂暴而厚重的土系能量向着被重力术压制地动弹不得的野猪人战士极速飞去。
其实这些异能如果转化为同等的巫术来说,是原理和构造都十分简单的学徒级巫术。
但在大地科多兽那庞大无比的土系能量的加持下,却拥有了无比可怕的势能和威力。
这也是大多数魔兽的优势,他们是更亲和世界规则显化的存在,但这种亲和往往伴有单一性和局限性。
通常情况下,血脉巫师在低阶巫师中是霸主级的存在,但是受到血脉的影响,他们几乎对除亲和元素外的其他类别元素粒子掌控十分困难。
并且当血脉越纯洁,在血脉中获得越多后,他们几乎难以领会新的异能,只能在血脉层次上突破,才能领悟到新的异能。
所以,巫师界一直对血脉巫师是否符合巫师之名存在着巨大争议,在元素规则巫师主宰的北方大区中,许多老派的巫师会用带有侮辱性和原始性的“术士”来称呼这群依赖血脉能力的巫师。
这也使得南北两区之间形成了水火不容的局势。