它们……他们就只是玩家而已。
收敛好自己的视线,帕克看着拾柒将这份任务发了出去,很快听到基地外面,那些留在这个军营中的玩家,发出了呐喊声,“卧槽,这什么任务啊,我也要接啊!”
每次发布任务,除了特定的只针对某些单独的、个别玩家群体时,游戏任务的内容都是公开的,哪怕不符合任务条件的玩家,也能看到,只是无法领取任务罢了。
而且玩家们的状态,从来也都是不固定的,上一秒可能这个玩家还不符合任务要求,下一秒他可能就符合了,要是只给符合条件的玩家发放游戏任务,那拾柒又凭白增加了许多工作量,还不如把游戏任务发给所有玩家,看中的自己去接,看不中的也能了解游戏里都发生了什么事情,对于整体有个了解。
省的那些整天埋头在耶古森林里过着野人一样生活的玩家,对于游戏主线还两眼一抹黑,啥都不了解,啥也不清楚。
在军事大营里的这些玩家是没有多少接这个任务的希望了,他们离着那些矿区基地都太远了,赶路一天多时间过去,紧接着就该下线了,等四天多后再上线,游戏任务也进入尾声了,他们过程都没有参与,游戏奖励也分不到多少。
而且不少玩家现在还留在军事大营里,说明身上有着别的任务,那肯定是不能一心二用,分心去做别的任务的。
不过耶古森林里的玩家倒是可以去参加一下,毕竟那些矿区基地就挨着耶古森林的边缘,玩家们赶路过去,最短的只需要几个小时,还真不费什么事情。
于是让帕克纠结的这种事情,就这么顺利解决了,有些耶古森林里补充的十多万玩家数量,还有虫母教信徒潜伏进去,往外传递消息,和玩家们里应外合的配合。
在大多数玩家们第二次上线的时候,这个游戏任务就差不多基本解决完成了。
一个人质没出事……那是不可能的,哪怕任务完成情况最好的几个矿区基地,也都各自损失了十多名人质。
被芯片改造人发现然后击杀的只有几个,多数还是在被胁迫看管的时候出了问题,或者没有坚持到玩家们过去,或者是在和玩家们逃跑路上,加剧了身体的不舒服,就这么没了。
让玩家们最心酸的是一个大概三四岁的坦隆尔小男孩,白月和芯片改造人都不会照顾孩子,而且作为人质,每天提供食物,饿不死就可以了,就没有发现这个小孩在离开妈妈之后,应激发起了高烧。
多亏旁边一个大几岁的坦隆尔小女孩帮忙照顾,才没让他烧死在那里,然而结果也并没有好多少,小男孩被救了出来,他的妈妈却死在了阻拦玩家们的路上。
事后统计的时候,这个小男孩看见了自己妈妈的尸体,也不知道是之前的高烧没好利落还是情绪激动又发了烧,玩家们甚至没能做出什么挽救措施,才一两个小时,这个小男孩就跟着妈妈一起走了。
而像这样的例子并不少。
没有拿到最高等,拿了第二等,稍微逊色一些,但依旧丰厚的任务奖励之后,玩家们也没有多少高兴的情绪。
这个游戏太真实了,真实到那些“过场动画剧情”都仿佛真实发生的事情一样。
也不是所有矿区基地都有这种好结果,有两个矿区基地只拿到了中等的任务奖励,因为他们行动的时候,比其他玩家慢了一点,而这点时间,足够白月反应过来,并且针对他们做出行动了。
于是最终他们只救下来了一半多的人质,虽然拿到手的任务奖励不算太低,他们却整个都失落的不行,那种骨肉分离,为了亲人骨肉而冲上去抵挡能量枪,悍不畏死的形象还清晰烙印在他们脑海中。
说不出口的情绪哽咽在他们喉咙之中,不知道应该如何表达出来。
这个结果毫无疑问的超出了帕克的想象,他原本以为救下来十分之一数量的人质就差不多了,没有想到了,最终牺牲的连十分之一的都不到。
而通过这次的事情,帕克对于“玩家们”的认知,更加清晰了,它们就是一群有多少利益便能发挥出多大实力的存在。
此后,帕克做事越发的得心应手起来,在他不清楚的玩家论坛当中,也越来越有“虫族将军”的风范,收获了无数的迷妹迷弟。
帕克一心筹备的坦隆尔人军队,也顺利组建起来,巴图特没有让帕克失望,他确实有足够的天赋去做这些事情。
而在白月的战斗中,这些由坦隆尔人组建并训练,玩家们并没有插手的坦隆尔人军队,也逐渐加入到了战场之中。
如帕克所说一样,他们的坦隆尔人军队中有受伤有牺牲,可并没有人选择后退,他们已经过上了美好的生活,便不一样白月将这一切剥夺毁灭,他们不会介意什么虫族,只知道谁才是带领他们脱离了痛苦。
有了这种坦隆尔人的军队,玩家们也发现了他们的游戏任务,好像变得容易了许多。
今天就这么多字吧,大家晚安