返回第六章 灵异世界的构想(2 / 2)诡异复苏:从做游戏开始首页

【恐惧值由玩家在游戏时散发的恐惧情绪转化而来,以主播原世界案例举例,主播‘茄子’大叫‘我柜子动了,我不玩了’的瞬间能够转化的恐惧值为100】

千尘回想了一下那瞬间茄子受到的惊吓,他顿时又有信心了,按照高管们的表现来看,一个玩家少说也能贡献个七八十恐惧值。

那么,一亿恐惧值所需要的玩家数量也就在一千三百万左右。

忽的,千尘又想到了一个问题,高管们轮流换了五个人才玩到精神病院门口,玩家可没有轮换这一说。

要是在电视机那里就吓退一大票玩家,恐惧值肯定就不会有多少。

这么看来,需求人数估计要翻个倍,七天预估要三千万玩家才能够达标。

想到这里,千尘额头略微流下一丝冷汗。

就算是腾飞+跨时代巨作+3亿宣发,七天三千万也还是太勉强了。

“不行,还得再加把火!”

千尘眼中闪过一抹决然之色,就算是亏本,他也要在这七天把恐惧值冲到一亿。

以后有的是赚钱机会,要是这一次没了,那就什么都没了!

一念及此,千尘也不管晚上十点多了,果断掏出手机拨通了运营部的电话。

“喂,李部长,这一次的宣发力度还差点火候,这样,我给个标准,七天,我要看到销量突破三千万,哪怕这一次亏本也要达成这个目标,明白吗?”

千尘挂断电话,他不敢赌,不敢浪费一天的时间来观察恐惧值的获取情况。

千尘打开系统面板,直接划到商城页面,点击【游戏】选项,一个新的弹框出现,里面陈列着许多游戏图标。

在众多游戏图标的最上方还有一行醒目的提示。

【目前仅开放一星商城,恐惧值累积获取1000万后解锁2星商城。】

看到这个开放条件,千尘双眼略微眯了眯,看来不同的作品解锁厉鬼的恐惧值需求也不同。

如此看来,第一次抽到五星级作品也不全是好事,如果换成四星作品他现在的压力也不会有这么大。

当然,从长远来看,抽到五星级作品的好处肯定是最大的。

【恐惧值与恐惧点的转化比例为10000:1】

【THE FORST(森林):售价3000恐惧点】

【幽灵旅馆:售价2500恐惧点】

【玩具熊的午夜后宫:售价4000恐惧点】

千尘看得有些眼热,这些可都是原世界不错的恐怖游戏,有手游,也有端游,搬到这个世界不一定爆火,但肯定畅销。

“系统,恐惧值转化后影响游戏厉鬼的解锁进度吗?”

【不影响,只要作品累积获取的恐惧值达到即可,和消耗恐惧值无冲突。】

千尘顿时放下心来,他决定用《逃生》获取的恐惧值购买一款一星的恐怖游戏,然后等逃生爆火之后趁着热度接着发布。

这样,他回到原世界的时候说不定能解锁好几个厉鬼。

正在千尘思索时,他的手机忽然弹出了一条消息,原来是李美妍发消息说已经加大力度运营了。

千尘看了一下李美妍的方案,不由得赞叹了一句。

“运营部真他妈是一群疯子。”