如果说,远程兵种在防守战中占尽优势的话,近战兵种的确就不那么随心所欲了。
刀盾兵必须近身战斗,这使得蜘蛛蜈蚣们的技能有了挥发余地,毒丝和蛰毒多多少少给白狼们带来了麻烦,控制、减速、混伤……战局比方才的乱箭射击要难多了。
起初的300怪物,刀盾兵还能卡好[白狼利刃]+[狼人盾挡]的配合作用,但第7轮过后还有第8、9轮,且每轮的数量都逐渐增多,刀盾兵的技能循环就有些乱了。
柳羽承担的,是五人加起来的怪物数量,他当然有他这么做的目的。
他这么做还可以减少“猪队友事件”的出现概率;
如果是常规打法,五个人五个方向,就凭其他四人的那些残兵败将,怎么可能守得住数量一直在上升的怪物进攻?现在这第三波,平均1队60只怪,庞岩许超他们不可能应付得来的。
正常打得话一定会发生各种情况,比如四面来怪、手忙脚乱、纯纯数值数量拼不过、甚至临阵脱逃……柳羽觉得赵守就有可能干得出来这事儿。
所以综上,还不如柳羽一个人扛下来,既不会浪费箭矢火力,又不会引发意外情况,“独吞经验值”什么的,想都没想过……
……
当前,刀盾兵们的情况,确实开始有些不那么碾压了,不像毫发无伤的弩手,盾兵们的血量在一点点流失,偶尔还会出现被连控的动不了,需要狼人队友掩护的情况。
意料之中。
柳羽不慌不忙,在其他弩手的保护下,来到了阵线附近,刀盾兵的后方。
他的应对方法很简单——奶就完事了。
属性值虽然被毒丸降到了10%,法强也只剩15点,但柳羽还有一个非常好用的技能:[圣辉礼遇]。
这是个百分比加血技能,听上去好像很牛,但它的上限其实并不高,就算玩家有1000法强,它的变动治疗量也才50点而已;
柳羽要的是它的2%固定回血,上次三诡地宫】一行,靠的就是这不受属性值影响的低保回血,哪怕柳羽的法强被减到1点,[圣辉礼遇]该回2%还是回2%。
1层2%,1发给4层,10发就是40层,40×2=80,80%回血,放10次、还要挨打,才能差不多回满血,pvp对战里可谓垃圾的不行了。
但打副本时,配合幻术』下的[幻象]技能,它就很实用。
现在正是利用这个技能的好机会。
柳羽轻举魔杖:
[幻象],召唤2个幻象体,复制[圣辉礼遇],释放目标——中心刀盾兵。
[幻象]不能造成直接治疗,但[圣辉礼遇]的圣辉】印记是单位被攻击后才触发的治疗,所以视作间接的被动治疗。
流星划过似的暖黄色光芒,飞向了战场最中心奋战的盾兵,一张符帖形状的魔力印记,施加在了它的身上;
接着,是一层又一层的魔力符帖叠加,8层印记忽而被怪物们破坏,散逸出了新的治愈黄光:
+16%
+16%
+16%
……
4米内的盾兵们感受到了生命复苏,血量恢复了。
虽说是不那么碾压,但盾兵们也没多么势弱,只是不满血而已,这16%下去,它们的血量纷纷抬了回来。
4米范围肯定是不足以覆盖战场的,柳羽如法炮制,继续[幻象]+[圣辉礼遇],以场上其他受伤单位为圆心,一齐贴了圣辉】印记。
一团团生命之光绽放,狼人刀盾兵们加紧了对怪物的攻势。
林地前闪起了刀光。
……
不知不觉,在弩剑手偶尔的火力支援下,最后的第12轮过去,刀盾兵共计独享击杀了600只怪物,与弩手合力击杀了200。
迷雾森林深处,一个熟悉的盛大光圈扩出,战利品也出现了。