「可安宁的时光,永远地一去不复返,治病导致你身无分文,你必须用体力活以外的其他能力养活自己……」
苏景重复看了好几遍信息,意识到这个游戏的玩法是文字冒险。
那这就简单了,既然他有武器,那就说明会遇到打怪的事情。
“属性,生命值……”
或许是为游戏角色起了兔子的名字,角色头像就是一个白兔子。
苏景嘟哝着点击「兔子」头像,个人信息里只有四项重点,分别是:体力、理智、行动力、重生点数。
「体力:支撑你旅行的重要因素,当前上限100点,每次“行动”或“死亡”都会扣除体力,在安全区下线后,将会以每小时5点的速度恢复」
「理智:目视恐怖的景象、使用超凡能力等行为、会降低人物的理智,理智归零人物将会陷入疯狂,并寻找任何方法自毁」
「行动力:在自由行动的时刻,耗费1点行动力可以做出一次行动,当前上限3点」
「重生点数:人被杀,就会变成尸体,但你或许不会,当前上限7点,每次死亡扣除1点重生点数,在存档点重生」
这些是基本功能,另外还有「存档」,总共有3个槽位,当前自动存档地点在他脚下,也就是刚下车,抵达临海城市的时间点。
“看来是类似于一步走错就game over的线性文字游戏,但我却有个斧头,这说明我会遇到危险,并且有机会反击?”
苏景是个老游戏迷,目前他已经发现了这个游戏的不同寻常。
就比如说刚开始,信息中显示着「树冠上的黄花窃窃私语」,如果是其他游戏,苏景会觉得是文艺的写法。
可问题是,接下来一些有关「医生是怪物」、「他操控的角色,因为车祸患上了认知障碍」这两点,苏景总结出第一个矛盾点。
那就是……这个世界有点魔幻元素,树叶可能真的在说话。
他应该听「医生」的,还是听「兔子」的?
医生说:认知障碍会让他看到幻象,那些都是假的,是他粗心大意,遭遇车祸的结果。
兔子角色说:他是正常的,他来到了平行世界,这里的一些人被替换成了血肉怪物。
根据信任目标、做出选择的不同,故事的结局也会有多个走向,有好有坏,这就是线性文字冒险游戏。
当前他有7次试错的机会,存档点在脚下的位置,死后会回档,重新再来一次。
思索三秒后,苏景先选择相信「医生」的话。
他现在看到的一切异常现象,全部都是认知障碍导致的结果,现实中的世界完全正常。
开始行动,点击屏幕后,第一个选择出现,通往不同的分支剧情。
「想要在故乡活下去,你需要一些钱,但钱不会无中生有,你只能用自己微不足道的特长,去换取赖以生存的薪水」
「请选择你的特长:持久力、绘画、历史学(选定的特长,会影响之后的奖励获取)」
苏景在现实中擅长绘画,他很想拿到绘画方面的奖励,所以选择绘画。
「你在童年时期的美术课上表现优越,父母把你送到美术培训班半年时间,可天不遂人愿,最后市级比赛上,你连第三名都没有拿到」
「兔子,不要伤心,人的一生总会栽进坑里几次,这是我们为成长所必须付出的代价……父亲这样安慰你」
虽然很感人,但苏景看着「兔子」这个人名,绷不住地笑出声。