可是知道了也没有办法,他现在没有任何方式躲避接下来的攻击。正在他一筹莫展的时候,托尼骤然之间想到了德莱厄斯的技能,当即在灵魂之中大声吼道。“面前,无情铁手斜着拉!”虽然德莱厄斯并没有看到神之长子的具体移动轨迹,也不知道自己现在身上唯一一个控制技能会不会浪费掉,反正是下意识的按照托尼的指示去做了。虽然他现在没有什么其他技能,但是职业所带的技能还是保留了下来,甚至于还能够在某些时候用出花样来。
无情铁手并不是伤害类技能,甚至于都不会触发德莱厄斯的被动出血效果,但是这样一个近乎没有攻击能力的技能几乎可以算得上是德莱厄斯的精华能力。因为职业不附带位移能力,所以这么一个带着大幅度减速和强制性位移对方的技能就是德莱厄斯不会被放风筝的关键。至于大杀四方,实际上是在处理杂兵的时候用的比较多。致残打击则是更加流畅的衔接伤害和攻击,争取快速的打出五层被动,进入血怒状态。
所以说,无情铁手一般情况下是用来追击那些灵活的职业的,面对着自己远远比自己强大的战士,其实并不是一个很好的选择。毕竟无情铁手会将对方拉近自己的方向,而一旦这种近距离的战斗,德莱厄斯打不过对面,那就基本上是自寻死路了。不过这也是没有办法的事情,毕竟德莱厄斯现在根本没有任何办法,要么是束手待毙,要么就直接拼一把。所以他连看都不看的就向前方放出了无情铁手,尽管面前空无一人,什么都没有。
而就在德莱厄斯的大斧头向后拉的时候,原本还以为会勾到空气的他突然感觉到一个实体以高速的状态撞上了他的斧头。在短短的动作之后,一个人形出现在德莱厄斯面前。原本举刀下劈的动作也是一顿,高速运动的身体也被拉得变了形,虽然肉眼看上去并没有什么伤口,但是托尼知道这次攻击是被化解了。果不其然,本来应该在一刀之后补上一脚的神之长子这回却没有任何反应,直接是好像当机了一样的站在原地,等待身体机能转化好完成下一次的攻击。
这个过程虽然短暂,但是还是能够让德莱厄斯逃离原地了。就这样,连续三次攻击都被打断之后,神之长子再也不对着德莱厄斯攻击了。在他的本能之中,这个看起来不怎么样的人类仿佛长着一双无敌的眼睛,能够看穿他的动作,虽然伤害不高,但是打断攻击和突进还是浪费了他最为宝贵的时间。所以他本能的将威胁更大的托尼排在了第一战斗序列。毕竟一旦在实力消耗完之前解决了这个法师,就算身体之中没有了斗气,他也能够轻易的收拾到对他造不成伤害的另一个人类。