“啊!好小子!居然敢对大爷我动手!”
“痛!痛死了!”
“剁了他!”
不用问就能知道,这小矮子就是摸进房屋的盗贼——干掉他!
三位玩家挨了几下戳打,随即龇牙咧嘴的松手从墙壁上跳下,然后纷纷掏出武器,三步并作两步的跨上楼梯台阶。
也就跳下掏武器的功夫,那个笑眯眯的可恶猫魅就消失在了楼梯口。这让三名玩家咬牙切齿之余,略微放松了警惕——这小家伙逃了!他害怕了!
而等他们冲上三楼,最前头的玩家才站上三楼的地板,一个滚动的木桶就出现在了他们视野之中。
“又、又来!”
当头的玩家发出了哀嚎。
他是很想一个侧身让过木桶,然后去追杀那个小矮子。但木桶滚来的时机实在是太过恰到好处。只需要向前一步,他就能冲上三楼。也指需要再慢上那么一步,他就能缩回楼梯里,如同刚才一样跳起撑住楼梯两侧的墙壁。再加上他立足不稳……
这位玩家反映迅速。危机之间,他一把扯过背后的盾牌横在胸前。随即“碰”的一声,木桶撞在了盾牌上,他的身体也随之向后而倒。
“顶住啊!”
“坚持!坚持!”
还在楼梯上的两位玩家也同样看到了滚来的木桶。此刻他们手上都握着武器,一时之间不能如同刚刚一样跳上墙壁。等他们想起手里的武器实际是可以丢下的时候,同伴和木桶已经一起向他们压来。
“哇!”
伴随着一连串的惨呼,三个玩家如同被保龄球击中的标靶,咕溜溜的从楼梯上滚了下去。
修伊随手把长木杆往旁边一丢,一边拍着手,一边快步下楼。等他踏上二楼的地板,原本驻守与此的四位弓箭手已是横七竖八的躺了一地,全部陷入了昏迷之中。
木桶不是武器,也没有锋利的位置,所以造成的伤害为淤伤。从楼梯上滚落摔倒,期间各种磕碰所造成的也同样为淤伤。淤伤不会造成死亡,累计的淤伤超过生命值后就会导致角色进入昏迷状态。
所以修伊随手捡起散落在地上的武器,对着四位弓箭手逐一补刀。