返回第二十四章:技能等级提升,小伙竟然用来......(1 / 2)俺是种田的首页

“就算是卖粮,现在也过了收货季节。要去哪找粮食?要收粮的话,还要等半年。就算收到粮,考虑到粮食的价钱。咱们赚到的微薄利润还不够收粮过程的各种支出呢。光是旅行的花费,雇佣冒险者的费用就赚不回来。”

面对卡尔的质疑,李沐然摇了摇手。

“不需要等那么久,也不需要花费那么高的成本。卡尔先生,能给我找一块空地吗?”

卡尔再次露出疑惑的表情。

小石和小草却站在李沐然身边得意的坏笑。

“这点可以相信李沐然先生。”

“请相信我们,在这方面,李沐然先生是最强的。”

这么得意,好像是他们的功劳一样。

卡尔不理解众人的说法,不过还是选择相信李沐然。

“地的话有的是,领主城外有很多。咱们随便选个没人用的地方就行。也不需要申请。”

“好。”

李沐然准备做庄稼生意。

没有商会愿意涉足,正好能避免和金龙,丽萨产生冲突。

虽然利润少,但只要没有成本,就还是能赚钱。

能躲开大商会的经营范围,还有赚钱,最关键的是这是李沐然擅长的领域。

毫无疑问,这是最适合李沐然和博得起步做的生意。

大家一起来到领主城外。李沐然选了一块相对僻静,几乎不会有人问津的土地。

刚说完‘就这里了’,卡尔和卡莎还没反应过来。

小石,小草,还有烤肠已经行动起来,开始刨地了。

小石用铲子,小草用木棍,烤肠则化身挖土机器,两个爪子倒腾的出现了残影。

霎时间,尘土飞扬,劳动热情高涨。

不得不说,相处了这段时间,大家已经培养出了非同一般的默契。

就算没得到李沐然的指示,大家也能提前知道要做什么。

看到大家雷厉风行的行动,卡尔再次发出疑问。

“李沐然先生,莫非,你要现在种地?虽然我不是农民,但节令我还是懂的。现在种,这,这来不及了吧。”

“没事。没事,相信李沐然先生吧。”

“是啊。卡尔先生,我们说过的,这方面李沐然先生是最可靠的。”

在小草和小石安抚卡尔的时候,李沐然已经把流程做完了。

然后是习惯性的对着地面使用了‘种植’。

因为特效比小草的初级治疗术还小,所以在卡尔和卡莎看来,就只是把手贴住地面一下。

除了让卡尔和卡莎觉的李沐然有点中二,有点神经质,两人并无其他想法。

“好了。弄完了,大家辛苦了,回去吃饭吧。”

种植结束,李沐然就让大家回去了。

小石,小草,烤肠都是一脸满足,一副认真工劳动后准备休息的样子。已经开始期待等下的午饭了。

只有卡尔和卡莎一脸茫然的来,又一脸茫然的走。

“这,这就完事了?不会说‘接下来就等着丰收’吧?”

“没错,就是接下来就等着丰收吧。”

“卡尔先生,你的心情我们都能理解。你肯定把李沐然先生当神棍了,是不是还觉的相信李沐然后悔了?我们之前也是这样。就先等个五天吧。反正也没什么损失。五天后,先生绝对会大吃一惊的。”

“汪汪。”

“五,五天?你们的意思是,只要五天就能收货?五天的话,别说收货了。苗都没长出来。”

卡尔明显有点激动。

大家都能理解卡尔的心情。

毕竟这是常识性的东西,就像突然有人跟你说有办法让天空变成紫色的一样,你也会条件反射的产生‘这家伙在说什么’的想法。

如果有人和你说这种话,那个人不是脑袋有病,就是个装疯卖傻骗人的神棍。

你最好离这种人远越越好。

面对卡尔的质疑,李沐然也没强行解释,只是很随意的说。

“不,现在的话,差不多三天就行了。”

“啊哈?5天已经够离谱了?竟然只要三天?吹牛也不是这样吹的。虽然商人应该打破常理另辟蹊径,但也要在常理的范围内啊。”

李沐然这可不是吹牛,是有依据的。

在第一个村子的时候,把番薯种好确实用了5天的时间。

但那是在第一个村子。当时的李沐然就像一张白纸,一切从零开始。

现在,情况已经不一样了。最大的不同就是李沐然的种植升级了。

经验值需要打怪或者完成系统任务获得。

技能经验则是通过不断使用技能,提升技能熟练度来获得。

在第一个村子,李沐然就种了一大堆番薯。得到了一些技能经验。

在离开第二个村子前往领主城的路上,李沐然又先后种了毒草,诅咒草,驱魔草,番薯和2种香瓜。

这来来去去种了不少,种植的技能经验自然也攒了不少。

结果就是‘种植’升级了。

现在的等级是3级。

种植升级后,就会增加一个属性点。

这个属性点可以自由分配到需要的属性上。

看起来和等级提升后的情况差不多。但种植的属性点是可以重新分配的。

可以根据不同的需要,随时‘重新分配’种植的属性点。

这种情况就突出一个方便。

种植可以分配点数的属性有五种。

1.健壮:属性点可以提升种植物的健壮程度。投入的点数越多,植物的生命力就越顽强,越不容易死亡。可以在恶劣的环境下生长,增强抵御病虫害的能力。

之前在诅咒的土地上种番薯,系统就自动在健壮上投入了最多的属性点,否则番薯根本活不下来。

种植的时候先要查看周围的环境。

如果环境恶劣,就必须在这个属性上投入大量的点数才能确保植物成活。

按照李沐然的经验。想确保植物一定成活,最少要在‘健壮’上投入3个技能点。

这是一般环境的情况,如果像是在诅咒土地上那样,则5个技能点起步。

技能点越高,植物的成活率,坚韧度就越高。

这个属性有点像是人物属性中的‘耐力。’

2.产量:属性点可以提高植物收获时候的产量。

产量很好理解。毕竟种庄稼,就是为了丰收。

点的属性点越高,单位植物的产量就越高。总的来说,还是多多益善。

谁会嫌弃产量多呢。

3.速度:属性点可以提高植物成长的速度。