七月五日,《山海异兽录》正式进入制作阶段。
同日下午,苏寒和人约着在学校门口的咖啡店见了个面。
“啧啧啧,大半个月不见,你都成知名游戏设计师了?”
咖啡店的角落,坐着一个胡子拉碴、穿着背心短裤、与店里的环境显得格格不入的男子。
男子一见到苏寒,就忍不住出声调侃。
店里的其余顾客都好奇地投来目光,一个看着邋遢落魄、一个看着干净阳光,搞不懂这两个明显不是一路的人怎么会走到一起的?
苏寒和男子都没有将周围那些异样的目光放在心上。
面对男子的调侃,苏寒却是不答,开门见山道:“老规矩,还是找你做游戏音效。”
男子名叫郑涛,是苏寒在大一时就认识的一位朋友,后来知道他接一些游戏音效外包的活儿,两人便有了合作。
“嗯哼,说说看。”郑涛下巴微抬,并不意外。
苏寒每次找他除了制作游戏音效外根本没有第二件事,他也不喜欢别人因为工作以外的事找自己。
苏寒知道郑涛的规矩,根本不多废话:“我对游戏音效有几个要求。”
“首先是游戏背景音乐,我需要轻灵一点的感觉……”
郑涛右手食指的指节敲了敲桌,打断了苏寒的话:“什么叫轻灵一点的感觉,说清楚。”
“就是让玩家能够很放松的感觉,就像这样,噔噔蹬蹬噔噔噔……”
苏寒简单轻哼了一遍记忆中《开心消消乐》的背景音乐,郑涛明悟地轻点下头:“继续。”
“接着是一些简单的音效,比如气泡戳破的声音、闪亮耀眼的声音、有着飞行感觉的声音、冰块碎裂和气泡纸戳破结合的声音……”
苏寒将自己的需求用能想象到的描述方式一股脑说了出来,听得郑涛一脸黑人问号。
“你知不知道,你在说些什么?”
郑涛用小拇指挖了挖耳朵,“你说这些谁能听得懂?还闪亮耀眼的声音……你这个要求和网上说的什么五彩斑斓的黑有得一拼!”
如果不是知道苏寒并非戏弄自己,郑涛都准备起身走人了。
“别急,我已经有想法了,你听我说就行了。”
苏寒又不是网上吐槽的那种消遣人的甲方,他是已经有了腹稿才来找郑涛帮忙的。
于是当着他的面,苏寒将《开心消消乐》最主要的几种音效模拟了一遍。
郑涛默默品了一下,微不可查的点点头:“新游戏是休闲益智类的?”
“嘿嘿,行家啊!”苏寒见他猜到了,忍不住竖了个大拇指表示佩服。
“切,这算什么?”
郑涛对苏寒的赞叹不屑一顾,“我还猜你的新游戏是消除类的呢,是吧?”
“哟,看新闻了?你还挺关注我的嘛!”苏寒也不免有些小小的意外。
“谁一天没事关注你,你说话能不能被这么恶心?”
听到苏寒的话,郑涛一脸嫌恶地搓了搓臂膀,像是要搓掉身上的鸡皮疙瘩一样,“还有没有什么要求,没有我就走了。”
“有有有!”
苏寒嘿嘿一笑,连忙拦住了他。
开玩笑,《开心消消乐》最关键的奖励音效还没说呢,怎么能让你先走了。
像什么“good!”、“great!”、“unbelievable!”、“amazing!”、“bonus time!”等等音效通通告诉郑涛后,苏寒还不忘强调。
“这几个音效我需要偏可爱一点的风格,可爱你懂的吧?”