“给各大游戏公司都寄一台,然后把整个主机的开发包给他们发过去,邀请他们来朝阳主机开发游戏!”
“然后开通网上申请,只要是有主机作品的,就可以申请加入到主机开发里,如果是有好项目,我这边愿意投资!”
“主机性能发掘超过20%,平台抽成为百分之三十, 如果没有达到20%,那平台抽成为50%,特殊游戏除外!”
“主机性能挖掘超过30%,在40%以下,那平台抽成是百分之二十五,每增加百分之十的性能挖掘,就下降5%的抽成费率,最低为10%的平台抽成!”
主机这东西啊,是看得见的平台,STEAM之类的平台呢,玩家基础虽然多,但是问题是,提供给玩家选择的也多,而主机首先你可以明确的看见,这主机的销量是多少,销量多少就意味着有多少玩家,然后只要你的游戏有足够吸引人的地方,那玩家们就愿意买单。
所以,主机的销量几乎是透明的,很多游戏厂家是可以推算出你这款游戏能卖多少,除非是爆款。
陈锋的平台呢,怎么说,他不怎么欢迎小游戏,因为用主机玩小游戏本身就是浪费,你拿着1080TI的显卡玩贪吃蛇,这不是疯了吗?
所以说,陈锋要的,是惊人的游戏大作,而吸引这群游戏厂家的,除了主机那惊人的性能之外,还有一个,那就是陈锋女娲开发的,最强开发包。
所谓的开发包啊,其实就是一个引擎,游戏厂家呢,可以用这个开发包,来完成一系列他们想要完成的内容,开发包越好,那游戏制作出来就越是精良。
简单的说,开发包就好像是一个“我的世界”一样的游戏,然后游戏开发商们呢, 就是要在这个里面,造一个城市,而开发包越好,就意味着道具越多,开发的速度也越快。
而女娲制作的开发包,那简直是无敌的存在,几乎可以说是傻瓜式的开发包,只要你有心,有时间,就可以制作出一款你想象中的游戏来,开发包还集成了“代码速写”“代码自动生成”,甚至是“模型供应”等等。
而且还有一个最强大的功能,叫做“程序BUG检测”。
程序员在写代码的时候,难免会出错的,有时候是数值错误,有时候则是其它错误,就是会出现各种的毛病,而这个BUG检测,可以让写好的代码,直接跑一次,然后和别的代码一起跑,然后看看会不会出现BUG!是的,这个程序是专门为了育碧写的!没办法,育碧其实大的BUG不多,但是小的BUG,简直是多如牛毛,其实还是代码不够精炼造成的。
这和法律一样,越是好的法律啊,其实越简单,越时复杂的法律啊,其实就有越多的空子可以钻,代码也是如此,越时复杂的代码啊,乱七八糟的BUG就越多。
陈锋相信,有这个开发包,自然而然的,能吸引无数的开发商,激起他们对制作大作的热情来。
这年头的平台分成是很高的,实际上陈锋的平台,也有许多第三方游戏厂家想要加入进来,但是都被陈锋拒绝了,主要的原因,就是因为陈锋不想把自己的用户给分享出去的。
的确,现在的用户都是跨平台的,但是大家比的,就是如何把用户给留下来,如何把玩家给留下来。
所以,各大厂家都纷纷开启自己的平台,暴雪的战网,育碧的战网,EA的橘子平台等等,都是如此。
现如今,育碧和战网合并,服务器的效果变的更好,所以原来的育碧土豆服务器的称号,总算是被摘掉了。