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游戏制作:坏了,我成老贼了0294 《黎明杀机

《黎明杀机是一款非对称竞技游戏。

同时也是盖亚星上目前并没有出现过的游戏类型,也就是说在盖亚星的玩家看来,《黎明杀机又是一款有着全新玩法的游戏。

之所以说是非对称,那是因为玩家如果扮演求生者的话,是四人为一队,互帮互助进行求生,或者说逃生。

但如果玩家扮演屠夫的话,那么只有孤身一人。

但是突然虽然只有一人,却有着强大的力量,不仅移动速度比求生者要快,还有各自的强力技能能够放倒求生者。

并且屠夫无法被杀死,顶多只会被眩晕到,并且眩晕的时间还比较短,很快就能恢复过来,继续追杀求生者。

只要杀光求生者,屠夫就能获得胜利,而求生者自然是要从屠夫的手里逃脱。

游戏的背景设定是恶灵以强烈的情感为粮食,它创造了各个噩梦世界作为审判之地,将屠夫跟求生者都给囚禁在其中。

噩梦世界中有诸多幻境,也就是游戏里的地图,其中就包括迈克米伦庄园、废旧车库、寒风农场等。

这些地方都跟屠夫的生前经历有所关系。

是的,游戏中的屠夫从某种意义上已经不能算是人类了。

虽说他们身为人类的时候,也是穷凶极恶之徒,但他们也因为如此被恶灵选中。

屠夫们被恶灵拖入迷雾之中后,惨遭各种各样的折磨,最终彻底失去自我,成为恶灵手底下的工具。

他们只保留生前嗜血残杀的本能,凭借这些本能追杀求生者,为恶灵提供“美味佳肴”。

游戏的副标题为“death is not an escape”,翻译过来的意思就是“死亡不是解脱。”

求生者不管是被屠夫所杀,还是顺利开启幻境的出口并逃出去,最终还是会回到一开始的地方,也就是那堆篝火旁边。

之前所发生的一切,仿佛是一场噩梦。

但是求生者们知道,这绝对不是一场普通的噩梦,因为他们不久之后又要遭遇追杀。

这一次,他们或许会被杀,或许能够逃脱,但不管结果如何,他们依旧无法逃出循环。

至于屠夫不仅不是人,还不会被杀死,又各种强悍,求生者应该怎么获胜呢?

根据游戏的玩法,求生者并非要弄死屠夫才算是胜利,他们只要逃出去就行。

在每一张地图中,都有不少发电机,求生者们只要把发电机修理好,让部分发电机能够正常工作,就能打开紧锁的大门。

之后求生者只要穿过大门逃出去就算是胜利。

并且求生者也不用担心屠夫会堵住大门,因为一张地图中有两扇大门。

如果屠夫堵住其中一扇大门反倒比较好,求生者能够从容地从另外一扇大门逃生。

还有一个设定,就是当地图里仅剩一名求生者时,地道的出入口会打开,求生者可以前往地道逃离。

因此求生者要想获得胜利,仅仅是依靠蛮力肯定是行不通的。

求生者必须凭借风骚的走位躲避屠夫,还要跟其他队友默契配合,以及灵活运用自身的能力、道具,还有熟悉地图,才能提高逃生的概率。

而对于屠夫来说,想要获得胜利其实也不是看上去的那么容易,这其中还是有一点策略需要讲究的。

如果只是追杀一名求生者,那么这名求生者操作更好,那么很有可能会浪费大量时间后,依旧无法解决这名求生者。

其他的求生者则是吭哧吭哧疯狂修理发电机,说不定屠夫还在被遛的时候,两扇大门就已经打开了。

因此除了要追杀求生者外,屠夫要懂得怎么破坏求生者修理发电机的节奏,通过自身的压迫力逼迫他们失误,以及活用自己的能力。

基本的玩法设定搞定后,荀郁还要考虑怎么让《黎明杀机更容易被玩家们接受。

如果只是电脑版的话,直接照搬过来就行,没有太多东西需要顾虑。

但如果是vr版的《黎明杀机,还是幻星游戏仓的话,那么需要顾虑的东西就比较多了。

首先是屠夫抓住求生者后,会把求生者像是屠宰场的猪一般,直接挂在铁钩上进行献祭。

这些铁钩锈迹、血渍斑斑,看起来不仅脏,稍微擦碰一下都感觉会得破伤风。

哪怕用幻星游戏仓玩《黎明杀机,玩家也不会有任何痛感,但是被挂在铁钩上,玩家估计也会产生幻痛。

特别是玩家第一次被挂上铁钩时,还能进行挣扎,并有概率挣脱,只不过挣脱的过程看起来也很痛。

所以为了避免玩家的精神上产生不适,荀郁觉得挂铁钩这个环节还是要稍微修改一下的。

荀郁打算直接改成一个挂在半空的铁笼子,这个铁笼子外表满是尖刺,同样锈迹斑斑,还满是血渍,看起来也挺狰狞的。

不过跟被挂在铁钩上比起来,求生者玩家被关在这样的铁笼子里,显然不会感到那么“痛”。

至于怎么挣扎也很好办,那就是不断晃动笼子的门,有概率把笼子的门锁给晃开,这样求生者玩家就能逃跑了。

还有就是屠夫把求生者给击倒后,屠夫是要把求生者给抓起来然后丢到笼子里的。

但是怎么抓也是需要考虑的,虽说玩家选择的求生者角色中有男有女,男玩家可以选择女角色,女玩家也能选择男角色。

不过求生者要是能够直接上手抓玩家,那么就有可能会产生一点道德上的问题。

毕竟直接遭受到屠夫的攻击还好,绝大多数玩家都能接受,但是相信没有玩家愿意被屠夫上下其手。

虽说能够用幻星游戏仓玩游戏的玩家都属于不差钱的那种,但是又有谁说有钱人中就没有内心扭曲的呢?

所以为了把这种问题扼杀在摇篮里,屠夫想要抓取求生者时,会由“恶灵”的力量代劳。

届时,从屠夫的手臂中会蔓延出来许多黑色的雾气,这些雾气会把求生者给包裹住,整个过程中屠夫都无法“亲手”接触到求生者。