返回第三章 擦弹技巧(2 / 2)我,二次元游戏设计师首页

他觉得自已打《雷电》通关记录都没有这么全神贯注过。

在交代了二条命以后,周星依靠放符卡,见到了琪露诺。

他也是不敢大意,心中莫名热血沸腾。

战斗开始,周星还没来及反应,一个照面,他选择的角色博丽灵梦就被琪露诺释放出来的弹幕地狱秒杀了。

愣了半响,周星才回神,看着游戏失败画面,发现自已被这款游戏玩了。

身为飞行射击游戏领域的大神,周星自是不甘心就此认输,他重新开始游戏。

在失败了几局以后,周星终于发现了擦弹这个技巧。

他这才明白这款游戏的难度设定并非折磨玩家,而是一款充满操作感的创新之作,极具自已的特色。

玩家在游戏中进行极限操作和闪避,与光弹擦肩而过,惊险而刺激。

不只是如此,他越玩越感觉这游戏的很有意思。

简短却完整的故事轮廓,个性鲜明的角色。

还有游戏中五光十色,如同天女散花一样灿烂的弹幕,散发出无与伦比的另类唯美感。

节奏感强,时而轻柔,时而欢快,时而热血的BGM,也总是能恰到好处衬托游戏的氛围,让他的游戏体验直线上升。

不知不觉间,周星就沉浸在《东方妖妖梦》,终于在半小时以后,击败了琪露诺。

周星并没有感觉疲累,而是有一种满满的成就感。

正准备继续挑战,看看接下来还会有什么厉害BOSS。

他才注意到时间,已是9点40分。

还有20分钟,比赛的试玩时间就结束了。

毕竟不是来玩游戏的,而是作为特邀玩家来投票做评委的。

周星只能恋恋不舍,关掉了《东方妖妖梦》,打开了唐豪制作的《战国雄鹰》。

这是一款传统飞行射击游戏,跟市面上曾经风靡一时的相比,那是丝毫不逊色。

背景设定在架空的战国时代,不仅有十台酷炫时髦的战机,而且每一名驾驶员还都是战国时代的名人,比如织田信长,丰臣秀吉等等,也是极具创意。

各方面都让周星挑不出毛病,可打完第一关以后。

周星却感觉没有自已想象的那么有趣。

而后,周星又试玩了第三款参赛游戏《王牌战机》。

这一款跟《战国雄鹰》的差别不大,都是复古传统飞行射击游戏,依旧经典。

而且游戏在子弹方面进行了创新,玩家的战机通过击败敌机,就能能获取多种多样的子弹。

但他总觉得这俩款游戏,都没有什么问题,相比起同类游戏那绝对是有优势。

可是相对比《东方妖妖梦》给他带来的新奇感,挑战感,无论是《战国雄鹰》,还是《王牌战机》都略显平淡。

要投票给谁,周星已经有主意了,不过,他还是打算先看看评委席上的三位老师怎么说。

而跟周星一样,有许多玩家都被《东方妖妖梦》独一无二的魅力吸引,就等着评委老师的点评了。