返回第十二章:奥术师的技能树(2 / 2)我真的不想当抵抗军首领首页

而且奥术飞弹的冷却时间只有3秒钟,加上急速冷却和谋略的冷却缩减。

实际上洛青的奥术飞弹冷却只需要2.4秒。

更别说,冷却期间可以穿插一下星坠和奥术乱流这两个小技能。

星坠的冷却时间是5秒,效果是召唤一颗陨星砸向目标,造成95%*灵感的伤害,命中后可以让目标处于法术灼烧状态,该状态下每秒受到5%*灵感的灼烧伤害,持续三秒,并且后续受到的法术伤害提升20%。

而奥术乱流则是一个AOE技能,冷却时间5秒,释放一道奥术漩涡,对命中的目标造成80%*灵感的伤害,并制造一个奥能标记,【奥术飞弹】会优先锁定带有奥能标记的目标,并且第一次命中后造成10%最大生命值的奥术伤害。

以洛青现在200点的灵感,这一套伤害下来,连Boss都不一定顶得住,更别说是玩家了。

10级不带装备的玩家血条只有155点。

洛青一个星坠的伤害就要220点。

玩家自身是不带奥术抗性的,必须要有奥术抗性的道具才行。

前期基本上是属于真实伤害了,直接一发星坠就能带走,都轮不到奥术飞弹登场。

要是洛青将这三个技能的伤害全部打满的话,足足有916+10%最大生命值的奥术伤害。

Boss的血条,恐怕也不过如此了。

这三个技能消耗了洛青20点的潜力点。

现在洛青的潜力点还有80点。

洛青又分配了一部分潜力点到几个被动技能身上。

【奥能叠加】:你每释放一次技能,下一个技能的伤害提升5%,最高可以叠加10次。

【贯穿】:你的技能可以无视目标10%+10点的奥术抗性。(固定穿透效果随等级提升而提升。)

【奥术汲魂】:你击杀一个目标后,可以缩短所有技能50%的冷却时间。

此刻洛青看向了自己现在的技能树。

“职业技能树:虚灵闪烁,时空悖论,谋略,急速冷却,重力(5级),凝固(5级),星坠(1级),奥术乱流(1级),奥术飞弹(5级),奥能叠加,贯穿,奥术汲魂。”

其中包括了七个主动技能,五个被动技能,生存,控制,输出全部都有。

虽然输出手段有那么一点乏力,但洛青的等级也仅仅只有十级。

一般玩家在十级的时候只有三十点潜力点,光是点伤害技能就已经够呛了,别说是控制和位移了。

所以在玩家手中奥术师前期的一般的打法就是一个固定的输出炮台。

这才留下了脆皮提款机的称号。

实际上星界这个游戏和传统的战法牧站桩式网游还是有很大区别的,因为这个游戏有很多的大规模的星际战役,所以非常强调个体战斗时的灵活性,每一个职业,都有自己的保命手段和位移能力。

奥术师同样也是如此。

全部点完后,洛青的潜力点还剩下最后六十五点。

虽然他还有很多技能想点,但他后面需要点新的技能,所以这些潜力点,他选择了保留下来。

星界当中,技能树里面的技能,并不包含这个职业的所有技能。

因为有些稀有技能是从隐藏任务中刷出来的。

可以说哪怕是主流的八大职业,一百个玩家,也有一百种不同的技能流派,个个都身怀绝技。

这也是为什么洛青选择奥术师的原因,因为他知道绝大部分奥术师隐藏技能的隐藏任务链。这节省了洛青大量的寻找技能书的时间。

至于其他职业的任务链,他虽然也知道一些,但显然了解的没有奥术师的多。

而这些技能才是吃潜力点的大头。

虽然潜力点可以重新洗,但是很麻烦,一次只能洗10点,而且每个星期只能洗一次。

相当于每星期只能重置一个技能。

一些前期瞎几把点技能树的玩家,到后面就很后悔,要足足洗上半年,才能洗回正常状态,想哭的心都有了。

为了自己能刷出技能后就直接用,保留潜力点是一个好习惯。