返回8、武技(2 / 2)苍银之翼的骑士首页

“真了不起。”

瓦尔琳的笑容很美,就像太阳一样让人温暖。

“我们要跟商队一起回银叶花领。这一段正好顺路,大家一起走怎么样?巴洛克的那些护卫太糟糕了,后面还有比岩豹更危险的东西。你们……至少安拉贝尔的实力让人放心。我们应该能说服巴洛克,让他付你们佣金。”

安拉贝尔跟怀特对视了一眼,然后点了点头。

“没问题。数额方面好商量,其中一部分请折算成给养。有你们带路,我们的行程也能快不少。”

晚饭的休息时间结束后,整支商队又忙碌了起来。因为安拉贝尔需要时间来获取足够的神术,巴洛克和他的商队将在这里停留三天。必要的营帐和简单的防护措施需要在入夜前完成。

鲁伯去帮忙了。身为巡林客的他,将和巴迪一起安排守夜的轮值。安拉贝尔、怀特和罗曼则不在此列。这不仅是对女性的优待,更是施法者的特权。他们需要利用这段时间进行祈祷或冥想,以更新并确定下一个自然日能施放的术式。

“我打得怎么样?你一直有在看吧?我能感觉得到。”

安拉贝尔和怀特很快就完成了术式的选定。他们一个是神术位太多了,另一个则经验丰富,根本不会像罗曼一样难以抉择。

两人在泉水边散着步。月下的山泉很美,清幽静谧。不远处的营地仍在忙碌,摇曳的篝火让人觉得温暖而心底踏实。

“挺糟糕的。你的属性值和技巧都压倒了对方,打起来却不动脑子。战斗经验太贫乏,一直被牵着鼻子走。”

“哼!”

安拉贝尔抽了抽她那可爱的小鼻子。

她知道怀特说的是什么。她也确实没想到,无论开头的故意示弱,还是随后的强硬反击都是一种有预谋的铺垫。巴迪的最后一击真的吓了她一大跳,以致她下意识地就全力出手了。

她发现自己不太适应与人进行的战斗。她的战斗经验几乎都来自魔物与青铜种族。她擅长对付它们那种野兽式的狡猾,也习惯了简单粗暴地靠力量、速度、技能——强者生,弱者死。

而巴迪却让她体会到了,什么叫战斗的智慧。像他这样经验丰富的战士,能用一环扣一环的行动在不知不觉中收紧对方脖颈间的绞索。与其相比,之前跟老牧师和北地骑士们进行的,完全就是单方面的喂招。

这点确实值得反思并学习。

“再就是,巴迪掌握的武技好像太少了点。「重击」、「格挡」、「旋身斩」,来来回回就这么三招。还有最后使出来的「全力挥击」。那是双手武器的专属武技。我虽然不会,但知道是一个威力强大却出手奇慢的冷门武技。而巴迪用的时候实在太快、太突然了,所以我才没反应过来。”

“他那样的才正常,一个青铜阶选择四到五个武技就够用了。你掌握的武技太多、太杂,而且完全不成系统。

比如「林踪步」,这是巡林客用来立体机动的武技,对缺乏远程攻击的怒气系基本没用。再比如「格挡」和「招架」,这两个都是基础的防御武技,只是一个以「力量」判定,一个以「敏捷」判定。两个都学简直多此一举。”

安拉贝尔撇了撇嘴。

北地骑士团的骑士们可没跟她说过这些。他们都很喜欢她,甚至称得上宠溺。他们都愿意把自己压箱底的本事拿出来教她,而她也往往一学就会。

“武技跟职业天赋一样,是能靠熟练度来提升等级的。过多过杂的武技会让熟练度的分配变得散乱。实战中,高等级的单一武技远比多个低等级武技有用。

以系统来表述的话,每个武技都有5个等级。每升1级就能从十二种强化效果中任选一个提升。

巴迪的「全力挥击」就是强化过的,他练出来的应该是「前置短缩」,所以他出手才那么快。这个方向挺冷门的,很像是佣兵的野路子。更主流一些的比如「威力强化」、「范围强化」、「消耗减低」……具体你可以点开系统查看。”

“那强化五次的武技就是最强了的吗?”

怀特摇了摇头。

“这之上还有特定的「持名武技」。你以后会遇到他们的,所谓「流派」传承的就是某几种持名武技的训练方法。系统则将这些都归类并数据化了,能让你更直观地进行选择。”

“所以,我现在该尽可能地只挑一个武技提升?”

“是的。”

“嗯……那哪个比较好?”

“「重击」吧。”

安拉贝尔点了点头。

「重击」是最基础的攻击性武技。怒气消耗低、出手快、没有任何副作用和额外需求。几乎每一个怒气系职业者都会选择它,仅从这点就能看出它的价值。

“我推荐的强化路线有两种。一种是「消耗减低」五次的普攻流,一种是「威力强化」四次、「范围强化」一次的核弹流。”

“这都什么鬼名字啊……”小姑娘嘀咕道,“那就后一种吧。我不喜欢胡乱出手,更喜欢找准要害,一击毙命。”

“那就这样吧。”

“是啊,明天就开始努力。我都有点期待了。”