眼前一片黑暗,灵一感到头晕目眩,缓缓闭上了双眼。在短暂的不适后。睁开双眼。映入视野的是原本的大厅。不同的是,大厅的灯熄灭了,并且上面落满了灰尘。周围的墙皮也开始腐烂坍塌,明显是年久失修导致。原本的8扇门只剩下了他们选择的那扇还在。门上转盘不见了,打开的门内出现了一个幽深的通道,不知通往哪里。
耳畔又再次想起空灵的机械女声:“孤立在山中的城堡到底藏有什么不为人知的秘密?为何会出现那么多的傀儡?守护的神鹿为何成为催命的瘟神?玩家需要找到藏在城堡中的秘密。找到一切的真相并解决,不让更多无辜的生命牺牲。解决问题后回到大厅,通过大门传送至安全区。提示:未解决且自愿提前通过大门将视为放弃,抹杀!进入大门后无论多重的伤都可以复原。预祝玩家顺利通关!”
“探索游戏,似乎真的抽了上上签。可是为何图标是水滴呢?难道水是通关的关键?多重的伤都可以复原,这个很好,可选用的应急方式变多了。”灵一呢喃道。随后看向了静梦:“静梦,你把水给我一瓶,我们一人一瓶。这样在需要使用的时候也可以有个照应。大帅主攻,为避免遗落。你就别带了。”二人点头表示赞同。
随后大帅主动开路,静梦中间,灵一殿后。三人走进了幽深的通道。通道不宽,仅可容纳二人。一路上并没有发生任何危险,只是灵一胆子全场最小,负责殿后以后,总害怕后面会出现什么,不停的回头。表情严肃紧张,额头冒汗。静梦看出了灵一的牵强便主动提出让自己殿后,可身为男人的尊严在作祟,宁可自己吓的半死,也绝不让女人顶替。就这样提心吊胆的走到了尽头。
尽头的门被木板和胶带封死,木板和胶带上还残留着血迹。这一诡异的现象几乎就是告知众人,开门以后会有危险。
不开不行啊!游戏逼着你开啊!最前面的大帅掏出匕首,开始撬动木板,滑破胶带。随着最后一块木板掉落。门被打开。一阵透入骨髓的寒风吹来,寒风穿过通道发出了一阵呼啸声,声音中夹杂着微弱的笑声,似乎是尘封已久的鬼魂得到了释放在欢呼。
起初,灵一以为是自己听错了。可是二人也说听到了笑声。
灵一平复心情后便把此刻的笑声当做系统的暗示,留在了心底。进门以后是另一个过道。过道不在延续之前的方向,是通往左边的。不同于之前过道的是,在过道的左边,摆放着各种画作,每隔2米便有一个圆形立柱,立柱的上方放着各种装饰品。
有的圆柱倒下,上面的装饰品碎了一地。右边不远处有一个向上的楼梯。再往前是3扇铁门。铁门同样是用胶带和木板封住。铁门类似监狱铁门造型,门上有一个小的窗口,似乎是方便门外人随时观察门内情况用的。通道的尽头通往另一个房间。通道的上方有几盏灯冒着微弱的灯光,不时地还会出现接触不良的情况。
灵一提议先从一楼看起,先看看铁门房内有什么,再去对面的房间看看。