到时候,可以根据整个区的战况来选择应对方案。
可以接下来,趁机埋伏一波,给“紫色奇迹”流浪军以重创。
也可以放任不管,稍微拖延一番后,任凭流浪军掠夺。
可让“开天盟”玩家们没想到的是,“紫色奇迹”流浪军居然在这个时间点,突然对主城群发起了冲击!
更过分的是,“紫色奇迹”不仅自己来了,还带了另外2个聚义一起!
简直欺人太甚!
但有主城群在,“开天盟”的玩家们也并不是很虚,打不过,还防不住么?
主城驻守的加持效果,可是有足足20%的减伤!
而与流浪军战斗,只要不直接战败,不管是获胜还是打平,那都是赚。
没有提前预期,也没有管理干预,发现流浪军打到家门口,防御肯定要做的。
身处主城阵的“开天盟”玩家,纷纷把部队调回来,参与防御。
一场流浪军与正规军的主城攻防战,正式开始了。
而战斗的结果,出乎所有人的预料。
流浪军势如破竹!
“开天盟”玩家的主城阵犹如泡沫一般,被撞了个粉碎。
这样的情况,是大家都没能想到的。
按道理说,“开天盟”玩家有主城加持,驻守的部队数量也不算少,再怎么说,也不应该被平推啊。
但事实就这么发生了,流浪军的箭头密密麻麻的奔着“开天盟”玩家的主城冲去。
“开天盟”玩家的驻守部队,仅仅抵挡片刻,就被直接清空。
一位玩家主城,在很短的时间里,就被疯狂的流浪军给掠夺了。
尽管提前裸捐了资源,但这位“开天盟”玩家的战斗力,同样跌倒了谷底。
而流浪军的箭头丝毫不停,迅速向四处扩散,冲着周围的主城就攻了上去。
那架势,好像对方压根就不是什么主城,而是个空要塞!
对于眼前的局面,尹辉是有所预料的。
原因很简单,尹辉为了测试新功能团队增益】的具体效果,在战斗前选择了使用。
有团队增益】的效果在,尹辉对流浪军获胜那是相当有信心的。
但如此轻易的碾压过去,证明新功能团队增益】的效果还是非常可观的。
为了更具体的感受其效果,尹辉不停的翻看战报。
发现“紫色奇迹”玩家的战斗,并没有出现全部无敌的情况,只是大致抵消了地方玩家的驻守加持。
这代表团队增益】的实际效果,跟“运气卡”相比,还是有不小差距的。
尹辉对此是有预期的,毕竟“运气卡”只针对“灰”一个账号,运气值可以直接拉到一个极高的地步。
而团队增益】针对的是整个“紫色奇迹”50个账号,若是同样运气值爆棚的话,就太过夸张了。
现在这样的效果,能抵消对方的驻守加持,已经是非常不错了。
太具体效果,尹辉无法简单的从战报上看出来。
为了有一个更明确的观感,尹辉还特意要了一下“灰度神话”聚义的战报,来进行对比。
毕竟,团队增益】这个功能的效果,只对绑定账号“灰”所在的“紫色奇迹”聚义有效。
在翻了大量战报后,尹辉能够明显的感觉到,两个聚义的战报确实是有不小差别的。
“灰度神话”这边的战报,能够明显感觉到地方部队的主城加持效果。
一些正常对战足以打穿的战斗,最终却是以平局收尾。
一些本来不至于战败的战斗,最终却战败了。
而“紫色奇迹”聚义这边,类似情况出现的概率要少的多!
这么一来,尹辉对于团队增益】这个功能的具体效果,心里算是有谱了。
姑且等同于主城加持的效果吧。
只不过主城加持的效果更偏重于防御,而运气值带来的战斗力提升肯定要更全面一些,不止有防御,还有攻击。
既然主城加持可以带来20%的防御效果,那团队增益】的效果就按提升部队20%战斗力来计算吧。
这个数字肯定不够准确,但对尹辉来说,已经足够用了。
对于团队增益】这个新抽到的功能,尹辉想试验的东西其实还挺多的。
比如在使用后,退出聚义的玩家是否会继续享受效果。
比如其效果是否会随着聚义玩家的减少而增强,若聚义中只有尹辉自己的话,又会怎样。
比如未来团队增益】功能再次升级的话,除了持续时间和冷却时间的变化外,在使用效果方面,是否也会随着等级的升高而提升。
这些疑问虽然存在,却也并不是非现在就弄清楚不可的。
团队增益】这个功能是冷却时间还是挺长的,后边在使用过程中慢慢体会就好。
不管怎么说,首次使用的效果,还是很让尹辉满意的。
没看“开天盟”的主城阵完全被压着打么,不断有玩家被掠夺,其中也包括一些在死亡名单上的玩家。
现在是3个流浪军聚义一起行动,尹辉并没有厚此薄彼。
关于死亡名单上的悬赏,是完全面向3个聚义的玩家开放的。
哪怕特殊任务“撞州的代价”要求“紫色奇迹”完成最后的掠夺,尹辉也没有增加额外的条件。
在尹辉看来,即便另外两个聚义,打到最后一下,自己暂时得不到积分,也没什么。
来日方长,自己只要将对应的玩家名字记录下来,再额外开一次悬赏不就好了。
到时候,大家可以再次区掠夺。
只要“紫色奇迹”玩家没能完成掠夺,就继续开悬赏。
反正每24小时,可以掠夺一次,到赛季末有足够多的时间,可以进行很多轮。
若真有哪位玩家,一直重复的话,那算他倒霉。
流浪军这边打嗨了,但“开天盟”的玩家们却懵圈了。
这可是主城阵啊,这么轻松就被攻破了?
满脑子疑问的“开天盟”玩家,不自觉的开始思考哲学问题:
我是谁?
我在哪?
我从哪里来?