等到自称琴酒的男人走很久了,鞠理还是不敢从被子里钻出来。
她把自己埋进黑暗里,一边感受快速的心跳,一边整理思绪——
比如到底是怎么发展到现在的局面的?
首先是从发现和自己一起学芭蕾的同学,每天都在和系统说话开始。
在游戏里,玩家任何场外行为都会被和谐屏蔽,作为NPC的鞠理本来是不应该能听到的。
她因此觉醒了。
再是一觉醒来恢复了记忆——
发现自己在NPC之前,竟是个真正的人类。
而且还带着诡异的重生色彩,因为鞠理记得清清楚楚,现实中她已经十八岁了,正准备面试进入芭蕾舞团——但游戏中的自己才刚刚十二岁。
同时除去多了一个玩家,她现在正经历的和记忆中的十二岁没有差别。
作为一个觉醒的NPC,很辛苦。
孤独往往是最难以忍受的酷刑,为了不打草惊蛇,鞠理一开始强行忽略玩家的场外行为,想要暗中观察,可是到后来,她发现最难过的并不是这个。
而是当玩家下线后,停止运转的寂静世界。
当所有人被像是按了暂停键的时候,鞠理就知道是玩家下线了。
她虽然不受暂停的限制,但也没办法走出一定范围。
最长的时候,玩家下线了将近四五天。
就算不会感到饿,也不会有生理方便的需求,但这无形的牢笼给了鞠理难以磨灭的心理阴影。
黑夜或是白天,完全不会变动,有一次她正在阳台上晒太阳,玩家下线之后她不能离开阳台,只能躲在栏杆的缝隙后用外套包裹自己,这样才能在永远不变的太阳光下浅浅睡上一会儿。
俗话说,不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。
鞠理爆发了,她忍不住了,在和玩家一次上课后,她向玩家坦白。
“我是被误入的,不是真正的NPC,求求你上报给游戏人员,救我出去吧!”
玩家却以为这是游戏的彩蛋,并在鞠理面前大呼情节老套。
“……你说,老套?”
在那一瞬间,鞠理心里有什么东西崩塌了。
所以,被拒绝怎么办?不被相信怎么办?
依靠以往看过的电影的经验,鞠理想到一种不敢想的办法,抢夺ID。
——这就是一切的开始。
不是没有想过模仿电影里造反的人工智能,干掉玩家再顶替上位。
可鞠理只不过是一个普通人而已。
这可是全息游戏,一切都跟现实一样真实,要不是有十八岁的记忆在,说不定她也早就被骗过去了。
就像是哪怕重来一次学习芭蕾,在压脚背的时候还是会痛得哭出来,在练基本功时每一次对韧带、肌肉的再一次无限拉伸,都与现实无异。
鞠理只有在芭蕾学习班才能见到玩家。看来她的设定只是作为主角的玩家的路人甲同学而已。
她做了很久的心理建设,每次目光追随着玩家,酝酿了半天也不敢站在玩家背后下手……
这才出此下策强抢系统——
结果就被高位面科技糊了一脸。
不过托这次莽撞的福,在系统宣告【未知错误】的时候,大概又是因为BUG的原因,鞠理在那一瞬间接通游戏背后的数据库,窥得几分这个游戏的隐秘。
比如她穿越到游戏里的真相。
不同世界有高地位面之分,高位面无条件碾压低位面各方面的发展。
而在这个高位面,最为火热的商品就是全息RPG游戏,在竞争最激烈的时候,甚至一个月有十几款RPG上架。
但过于追求速度和更新的后果,就是剧情质量的下降。
在如此困局之下,一个公司研发了一种能够捕捉复刻低位面世界内容的仪器——
简单粗暴来说,只要使用这个仪器,他们就可以把低位面世界的所有内容复制过来,再修改成游戏。
——多么跨时代的发明!
然而新技术不稳定,再加上位面守则敏感,所以公司隐瞒了它的存在,只是自己偷偷开始做实验。
鞠理这个倒霉蛋所在的倒霉低位面,就是他们选择实验的对象。
只不过谁也没想到第一次使用就出了个惊天BUG,鞠理在现实本人的意识也被仪器捕捉,直接被带进了游戏里。
而醒来场景突然变化是因为——
玩家正在过主线开始前的导入剧情!
鞠理一顿骚操作,反而把自己从【NPC】变成了【玩家】。
“……”唉。
所以人物背景也强行改为玩家已经设定好的内容,经历、家庭全部推翻。主线上玩家的母亲是已故组织成员“黑樱桃”阿德琳,而鞠理将会跟自己原有的身份割裂,直接继承玩家所有信息。
鞠理终于把头从被子里伸出来,长长叹一口气。
身份陡然的变化让她更加认清这只是个游戏。
但是她更在意的是——
她好像把这个游戏玩、坏、了!