这是玩什么,玩的这么入迷呀?
水岛好奇的探头看向游戏画面。
幸好正面没有太多海带长发,视野良好。
咦?
这不是这个月才出的游戏吗?
我之前好像玩过。
画面有2D风格的Q版男主角,一面挥剑打倒敌人一面在原野探索。
所谓动作RPG就是指这类型的游戏。
这个游戏说实话确实不错,也难怪她会玩的这么入迷。
这样想着,水岛又抬头看向千秋如花似玉的脸蛋。
这样靠近一看,她脸的笑容比水岛想象的还要灿烂。
从头发缝隙微微露出的嘴巴丝毫没有防备,开心得处于半张状态。
看着她一脸幸福的样子,都让水岛有点不忍心这时打扰她了。
所以他决定再看一会儿。
千秋操作着屏幕中的人物在原野闯荡,打小兵,探索迷宫各个角落。
也不知道过去了多久,充满夕色的教室在不知不觉中只剩他们两个人了。
经过不知道多长时间,千秋终于来到了BOSS关卡。
“咕噜~~”
她紧张得咽了咽口水。
要是现在输掉,放学后玩的这段关卡就几乎全泡汤了。
而且在水岛看来,千秋练级并不太积极,惨到连对付迷宫里的小兵都有些陷入苦战。
她的操纵技术也不太好,对游戏熟悉归熟悉,却还不到巧妙的地步。
入门的水平,大约也就是这样。
以这样的水平进行BOSS挑战,感觉输的可能性好像更大。
BOSS的房间就在前面,千秋先停了下来。
就这样,差不多等了足足五秒,调整了一下状态之后——千秋终于踏入BOSS的房间了。
夸张的警告讯息显示完以后,巨大的岩石巨人就挡到人物面前。
“咕噜~~”
千秋倒抽了一口气。
她先是和BOSS拉开距离,打算先看清攻击模式。
这是动作RPG对付第一次碰见的BOSS时,比较常见的套路。
不过……
“唰!”
“!”
伴随从耳机外泄的些微音效,洞窟的墙壁冒出了岩石长枪。
这个BOSS让人讨厌的能力之一,只要靠近岩石做的墙壁或物体,它就会发动速度几乎不可能闪避的长枪来攻击。
这种攻击,第一次玩时很容易就会中招。
果然,千秋真的被戳中了。
而且是不止一次!
“唔~~”
因为遭受到接二连三的攻击,千秋的脸出现了焦急的神色。
刚才那招已经让角色的体力剩下一半左右,而且基本这款游戏在BOSS战中没什么补血手段。
道具不能用,只能靠魔法来补血。
可是MP的消耗量格外多,唱诵时间也长。
千秋陷入了危机!
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