“但是,再大的士气也有限,就像眼前这些海盗NPC,明显已经支撑不住了。”林智宸说着。
恰在这时候,第一艘海盗劫掠艇放缓了速度,就要掉头撤退。
第一艘出现就像是明显信号,很快第二艘、第三艘逃跑的海盗船出现,雪崩的发生只是短暂一瞬,仅仅是一两分钟后,这支数量接近二百的海盗舰队就集体停止了前进,转向、撤退。
但是海盗们停了船,流星佣兵团却没有,随着距离的不断接近、反而命中率越来越高,以至于海盗舰队受到的压力越来越大,不是就有着正在转向的海盗船突然间被炮弹击中,然后轰然爆炸成一团火焰。
这种沉默的压力,更进一步加速了海盗舰队的溃败,一些海盗船甚至来不及完全转向,就朝着侧面行去,意图躲避无处不在的弹雨。
但往往这些急躁的海盗,会是下一波的首要目标,海盗NPC们很快就发现,那些试图逃跑的,往往是最先被摧毁的。
生死存亡的压力越来越大,原本还算勉强保持着队形和秩序的海盗,彻底分崩离析,一个个四散而去,朝着四面八方溃逃。
但是此时,两支舰队的距离已经逼近了4光秒,这个范围依旧在射程之内。
而且因为急着逃离的海盗船直接暴露出来相对脆弱的舰尾,很多情况下仅仅是一颗弹丸,就将一艘坚固的星舰化为一团火焰。
爆炸的光辉此起彼伏,此时的海盗舰队遭受的打击更胜之前,每一轮齐射,都有着3、4艘海盗船被摧毁,死神的镰刀始终搁在脖子。
溃逃的海盗疯狂地加速,甚至有因为速度太快的星舰因为没有时间及时闪避、直接撞在了陨石。
低落的士气在遭受连续的打击下,衰颓速度不断加快,就像是越绷越紧的弦。
二十分钟后,新近加入佣兵团的原海盗NPC炮手第一个突破大师级,拉开了全员大师级的序幕。
因为大师级技能带来的强大加成,舰队的命中率进一步提升,导致了海盗舰损失速度更进一步加剧,于是短短两分钟之内,就有着二十多艘海盗船被摧毁。
紧绷到极致的理智线终于断裂,第一艘熄火的海盗船出现了。
在星际战场,移动的星舰和不移动的星舰完全是两种概念,前者能进能退、关键时候能够反杀,这是需要警惕的敌人,但引擎熄火、就连战舰的能量反应堆也停止运转,这完全就是一个活靶子、铁棺材,生死不由自主。
这是因为无论什么引擎,从开启到能够支持引擎启动,总要有一段时间,或十几分钟、几十分钟,或几个小时,这一段时间之内武器无法充能,就连开引擎都是奢望,这是星际战场通用的投降姿态——仅仅局限在自然生命之间,NPC通常情况下不收俘虏。
很快,逃窜的海盗们就发现,这艘熄火投降的同伴没有受到打击,反而一直逃窜的却接连被摧毁。
这种重压之下,第二艘投降的海盗船出现了,然后是第三艘、第四艘...
就像是多诺米骨牌,当第一个倒下的时候,后面的就不可避免受到影响,除去部分铁了心逃窜的,余下大片海盗船熄火投降。
等到最后一艘海盗追击舰被摧毁、战场彻底平静下来的时候,已经过去了半个多小时。