但是这些野怪,也的确是可以给alien战队带了一部分的收益。
再加上线上的压力,谁都无法轻易地离开。这才是最麻烦的。
下路随时随地都在打架,中路则是斗智斗勇,只有上路算是能够腾出空闲出来,但是没有六级的,游走的效率则是会大打折扣。
所以现在几乎是所有人都僵硬在自己的路上,几乎没有太多的空闲时间。
而小蜘蛛就算是拉的比较少的野怪,也是拉开经济差的一个办法。
但是,这一次,其实fighing的协调能力,并无法发挥太多的效果。
其实原因很简单。fighing是利用信息的统一获得来控制自己的队友,通过视野方面,得到对手消息,有效的规避对面的强gank的发生,把风险降到最低。
或者是通过拉扯自己队友的行动,而分裂对手的行动。
这些都是很正常的行为。
可是这一局,本身需要的拉扯,并不是很多。更多需要的,就是等级,技能提升,然后就是推进了。
可是推进其实就是在线上,不需要去野区,u也不需要对他们进行拉扯,这才是最核心的的点。
而这个时候,alien战队本应该是拆了一塔之后,去打野怪的,可是想了一下,就决定,直接一路推过去。
现在有个小小,暗影萨满有大招,其实是可以打的。
马上,alien战队三人就在g战队二塔处集合了。而这个时候,需要看的,就是g战队的反应。
回防?几人回防?不回防,继续刷钱?其实都很麻烦,但是感觉最差的做法,就是换塔了。
因为现在alien战队是已经站在对面的二塔处,并且直接放下了萨满的蛇棒。这个时候要是换塔的,需要的时间就会很多,集合的时间,推进兵线的时间,而且还有最关键的一点,那就是就算是g战队想要换塔的话,那也是用二塔去换一塔。
毕竟alien战队这边,一个外塔都没有掉,而现在岌岌可危的,则是自己这边的二塔。
用二塔去换一塔,用脚指头去想,也知道是亏得。
而且比较起拆塔的速度,其实还真的说不准。
所以现在的情况,还真的有些说不准。
但是可以肯定的一点是,要是摘出之前战队的那场比赛的情况的话,基本上就是纯粹的拆塔,而且还是分开拆塔,并不是在报团拆塔。
这个是战队的打法。虽然效果一般,但是侮辱性极强。
人头比挺多,但是有什么用呢?最后还不是被拆光?
但是alien战队并不是战队,虽然也拿到了类似的阵容,但是也是发挥着速推的效果。
只不过区别在于,alien战队在报团之后的效果是最好的。
但是,事实上来说,alien战队的打法和阵容,的确是有一些问题。
看战队的阵容的时候会发现,战队的阵容,其实每一条路,都是可以自成推进一线的能力,而且依靠的,更多的是技能,而不是装备。
但是现在再来看alien战队的阵容。
育母蜘蛛理论上是没有问题的,但是实际上的问题也很大。
那就是面对的英雄,是痛苦女王。
要知道,育母蜘蛛想要推进的话,其实需求就只有两个,一个是小蜘蛛的数量,只有把小蜘蛛的数量对记起来,才能够轻松的推进。
其次就是压制。
其实看育母蜘蛛对线的话,只有把对面的中单压制住,育母蜘蛛才有足够的空间和时间去处理野区。
这也是育母蜘蛛肥的打法。
可是无奈的是,育母蜘蛛的中路的对手,是痛苦女王,一个有这强ae效果的英雄。
要知道,就像之前说的那样,在没有任何的队友来帮助的前提下,痛苦女王是很难击杀育母蜘蛛的。
蛛网有隐身效果,跨越地形的效果,加速回血的效果。
这些效果加起来,想要逃生的话,其实是比较容易的。所以说,痛苦女王是很难单杀育母蜘蛛的。
那么痛苦女王应该怎么去打,那就是去打小蜘蛛。
blink尖叫去清小蜘蛛,甚至是直接开大招去强行清掉小蜘蛛。这些都是可以的。
要知道有的时候,击杀一堆小蜘蛛,得到的金钱可是要比大部分击杀人头得到的金钱还要多。
要是击杀不了育母蜘蛛的话,那么击杀一大群小蜘蛛的话,也是很容易的。
并且也不算亏,毕竟只需要一个技能,比强行击杀一个英雄得到的收益,更大。
所以育母蜘蛛在对线的时候,真的很难完成对痛苦女王的压制。
这样的话,中路塔的压制,效果就比较一般了。