现在的下路,基本上是打炸了。
但是同样炸的,还有上路。但是炸的并不是,而是兽王。
说实话,这的不好打。
很明显的一点,g战队的对线英雄,都是极其擅长于对付近战英雄的。
一边要是依靠酱油来打出优势的话,那么另外一路,那就真的是放弃了。
不得不说,兽王是真的难受,被单杀。
毕竟没有控制,只有减速这样的软控,而且等级比较低的话,其实减速效果也是相对比较一般。这也是没办法的。
但是要是肥了,的确不是什么好的消息。
当然,另外一个不好的消息,那就是痛苦女王,痛苦女王的操作的确还是厉害的,gllf其实还是有些难以承担的住理查德的操作能力。
细节其实真的抓的很好了,可是无奈,想要去扣育母蜘蛛的细节,实在是太难了。
因为育母蜘蛛的细节非常多,不仅仅是自己,同时还有小蜘蛛。
所以以gllf的大脑处理的能力,先要处理小蜘蛛的话,其实是可以的,但是分组比较多的话,那就很难了。
而且现在的痛苦女王,就是完全是blink和尖叫的加点,只要小蜘蛛出现,那么马上就是blink加上尖叫。
直接清掉一波小蜘蛛。
而且最恐怖的一点,那就是育母蜘蛛并不会上当。这才是最恐怖的事情。
痛苦女王的信息处理能力,实在是太快了。
其实本身是有一种打法的,那就是骗技能。骗技能其实很常见,用少量的小蜘蛛去骗对面的blink加上尖叫,然后在痛苦女王在双技能冷却的时间里,去进行消耗和追杀。
这是一种打法,而且这样的打法,gllf还是从萌萌那边学来的。
之前有用过育母蜘蛛去打痛苦女王的对局,只不过,当时自己是痛苦女王的控制者,而萌萌,则是育母蜘蛛的控制者。
从这里就可以看见操作的细节差距。
当时萌萌就是采用这样的方式来进行骗技能。
甚至可以说,萌萌所用的技巧,更加精准和高超。
萌萌的陷阱,算是一个局中局。就是完完全全的套娃。
首先,萌萌可以控制多线的单位,的确是这样,在这次的比赛里面,也是看见萌萌的育母蜘蛛,可以说就是一个如同机械一般的细微操作。
多线操作的数量就不用多说了。限制萌萌操作的,是数字,也就是分组的数量。
但是,讲道理,正常人,应该没有人可以做到这样的操作发育。
所以本身就已经做不到的事情,那么又何必勉强呢?
既然这样的话,其实办法就是专注于对线的情况。
育母蜘蛛算是一个功能性的英雄,和先知一样,都是泡沫经济比较大的英雄。
可是这里说的,其实并不是因为说的是泡沫经济,而是再说这两个英雄的刷钱效率增加了。
这也是一个很大的核心问题。
那么对线也是需要格外的注意,所以这样的训练,也是必然会有的。
只不过因为需要格外的注意技能。
一般育母蜘蛛都要学习蜘蛛网,隐身加上回复加血的速度。所以一些英雄的确是不能打育母蜘蛛,但是有些英雄的确是难打,但是也要比较好打的。
那就是一些ae英雄。
其实痛苦女王比较麻烦,伤害足够,而且位置不确定。这样就比较麻烦的。
不想其他的一些ae效果的英雄,比如龙骑士,死亡先知这样的,ae算是一个推波,这个是一个以点为单位的扇形范围伤害。
只需要知道对手的位置,那么这个技能是可以防备的。
可是痛苦女王不一样,痛苦女王的伤害,是以自身为单位来释放尖叫的ae技能。
在释放的时候,需要确认的,就是点的位置和ae的范围。
所以既然知道了,那么就可以针对了。