明明只有六名禁卫,但是当六名禁卫连在一起,却好像是一道无法攻破的城墙。
盾卫、举盾、盾击。
这也是禁卫的特性。
在举盾的时候,他们能够减免远程的伤害,庇佑周围的友军,给予友军伤害减免。
同时当友军受到攻击的时候,使用盾牌发动的攻击,将附加额外伤害。
禁卫组成盾墙,便将防御力提升了一个等级。
相比较于这些没有军阵和配合的骷髅兵、食尸鬼,禁卫才是精锐。
盾墙摆好之后,秦歌便让禁卫开始推进。
禁卫一步一个脚印,金色靴子迈动之间,都能够感受到一股巍峨的气息。
当他们踏入一个骷髅兵的仇恨范围之后,一名名骷髅兵便都一瘸一拐地朝着这里冲过来。
秦歌并没有让禁卫发动攻击,依旧让他们维持着举盾。
直至一名骷髅兵的爪子命中在盾牌,那名禁卫忽然像是被激活了一般,猛地用盾牌朝着前方拍了一下,那名骷髅兵直接被拍飞,倒在地,变成了一堆骨头。
对于禁卫而言,盾牌的攻击比起长枪的攻击都要来的强。
受到攻击之后的反击,能够附加额外伤害。
所以秦歌也大胆地让禁卫承受攻击,反正这些没有英雄指挥的骷髅兵,也破不了禁卫的盾牌防御。
这样的一击秒杀,也最省时间。
至于神弩手,他们都没有动作,只是维持着瞄准锁定的姿势,静静地等待着。
神弩手的箭矢是有限的,除非获得弹药车,否则他们的箭矢都要控制使用。
这些骷髅兵没有必要让神弩手攻击。
此外,骷髅兵的兵种特性,对于这种箭矢类的远程攻击,都有一定的免疫miss能力。
也就是说,当箭矢从他们的骨骼之中穿过的时候,将无法造成任何伤害。
这点也能够看出这个游戏的严谨性。
轻松地将一个个骷髅兵秒杀,没多久就开始有食尸鬼快速地冲了过来。
别看一只只食尸鬼冲锋起来,就像是野狗一般,他们的防御还不差。
他们的被动之中,还拥有一个无生体的效果,能够免疫20%的物理伤害。
“神弩手!射击!”
见着一只食尸鬼开始冲过来,秦歌这才让神弩手发动攻击。
一名名神弩手精准地锁定食尸鬼,当他们扣动扳机的时候,一道道箭矢激射而出,就像是子弹一般命中食尸鬼。
这箭矢甚至还从食尸鬼身穿透过去,命中在后面的骷髅兵身。
而后,接着朝着后面穿透过去。
食尸鬼的身躯防御力很强,但是神弩手共有破甲的能力,不仅能够无视对方一定的物理防御,射出的箭矢还能够造成穿刺效果。
因为禁卫们的攻击,开始将越来越多的敌人吸引过来。
这个时候神弩手哪怕是只对着食尸鬼发动攻击,都能够一杀一片。
明明只是四名神弩手,可在穿刺效果中,却像是有四十名的弓箭兵一般。
更重要的是,以秦歌选择的这个方向,基本不会遇到被包围的情况。
这实在是太轻松了。
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