返回第四十二章 释放(1 / 2)元宇宙逃脱计划首页

丧尸们的第十一波攻势刚刚结束,小鱼就已经有些遭不住了。他背靠着天台的护栏坐在地上,气喘吁吁地说道:

“这栋楼有四个面,它们分成四股找地方搭人墙往上爬,我们三个人哪顶得住啊?”

说罢,他偷偷看了看在一旁挂机的伊莲娜。

伊莲娜注意到了他的眼神,温和地笑道:“这种血腥的游戏只适合你们这些蠢小孩,别想骗阿姨帮忙。”

小鱼哀嚎一声瘫了回去。

见了他幼稚的行为,吉赛尔相当不满地说道:

“你如果能动动脑子的话,别说三个人了,就是两个也能守住!你看,这里是有诀窍的......”

她一把将小鱼拽了起来,拉到了天台的一侧。

在小鱼的注视下,吉赛尔开始使用手里的步枪对丧尸搭起的人梯底部开始了点射。

每当建筑物这一侧的丧尸试图搭起四层以上的人梯,最下面的几个就会遭到吉赛尔的精确打击,纷纷没了脑袋。

“学会了吗?”吉赛尔鄙夷地看了小鱼一眼。

小鱼咧咧嘴,评价道:“治标不治本罢了。我问你,等最后一波我们下降到平地的时候,你能找到什么诀窍?”

“第十五波应该也有诀窍,对吧,幽灵?”吉赛尔不理他,直接开口求助副本的制作者。

“有的。不过我建议你们自己想,那样才有乐趣嘛。”幽灵还是一副嬉皮笑脸的样子。

吉赛尔拍了拍小鱼的肩,于是小鱼便开始自己想。

在没有地形帮助的情况下对付大群速度快智慧高的丧尸,能有什么诀窍?

他苦思冥想了半天却不得其解。

直到一只丧尸依靠同伴的帮助爬到了天台边缘,险些抓住他的衣角,他才回过了神来。

泄愤似的取出轻机枪对楼下聚集起来的丧尸一通扫射后,他看了看队友处的战况,发现幽灵和吉赛尔都应对得挺从容。

两人聚在了天台的一角。吉赛尔仍然进行着拆梯子的事业,在丧尸们摔落在地后,幽灵便会使出精湛的枪法用点射将它们变回不会动的尸体。

我明白了......他突然开口说道:“后面这些高难度关卡的诀窍,应该是配合吧?”

幽灵和吉赛尔诧异地回过头,对视了一眼,然后同时开口道:

“你终于明白了。”

没错,配合,这就是幽灵设计这个副本时希望玩家想到的关键。

“现实现代”道具的门类非常广,玩家的选择可不仅仅是各种枪。

在副本进行过程中,玩家们在每次新一波敌人刷新之前都可以自由更换自己携带的道具。

在第十四波开始前,幽灵让吉赛尔提出一个方案,考虑一下每个人应该带上什么样的道具,并试试能否通过配合顶住这一波攻势。

吉赛尔思考了片刻后提出了一个设想:让伊莲娜充分利用她那31点道具点,兑换两道拦截钢丝机关,布置在了只剩一层高的建筑物天台边缘。

拦截钢丝机关是个常见的道具,出自合作电影剧本《异次元杀阵》。伊莲娜身上虽然没有,但吉赛尔既然能想到,自己身上当然是有的,便交易给了母亲。

这种钢丝细而锋利,任何试图扑上来的敌人都会被它分为两半。他们这会儿使用的不是触发版,而是固定板。只要将它们架设在天台边缘,就足以拦住想要跳上来的敌人。

拦截钢丝机关在这个副本中需要的道具点数是15,但两道却不太够用。

于是,在吉赛尔的亲切劝说下,小鱼也带上了一道。这样一来,天台的三面就被封住了。

但钢丝机关毕竟不是墙,《孪生宇宙》里也没有墙这么奇葩的道具卡。丧尸这种生命力顽强的怪物,即便身体被切成了两半,可只要头部没有受到重创,它们依然能动能咬人。

于是,在吉赛尔又一次的亲切劝说下,小鱼又带上了一把霰弹枪,一把长矛,一把手枪,还有充足的弹药,承担起了清扫落入天台的丧尸的任务。

这样一来,吉赛尔和幽灵就只需要面对有意留出的一面,射杀这个方向的丧尸就行了。

《活死人军团》中的丧尸在阿尔法的带领下也算拥有一定的智能。阿尔法见另外三条路走不通,便带着小弟们攻向了吉赛尔刻意留出的那一面。

这下小鱼轻松了,吉赛尔和幽灵就累惨了。

只是没过多久,丧尸们便在阿尔法的指示下开发出了新的进攻路线。

吉赛尔和幽灵身后的小鱼目瞪口呆地看着丧尸们惊悚的骚操作:

五只丧尸面朝内站成了一圈,各自握着左前方和右前方两只丧尸的手,用手臂做出了一个“蹦床”,将踏在手臂交叉处的丧尸弹射了出去。

经历了几次失败的尝试后,也不知是运气使然还是掌握了力度和角度,一只丧尸吱哇乱叫着被送上了半空,朝着小鱼的头顶落下。

小鱼又不是傻子,自然不会等它砸到头上。在丧尸离他还有五米的时候,他抬起手中的雷明顿,一枪便将它送走了。

这是他才想起提醒队友:“你们猜发生了什么?这些丧尸都会玩人间大炮了!”

人间大炮是幽灵口中传出来的说法,用在这里真是不能再贴切了。

吉赛尔抽了个空上小鱼身边看了一眼,咽了咽口水道:

“看来这些丧尸的智慧比我想象得还要高......他们居然关注到了这三侧没有火力压制。”

她眼睁睁地看着第二组、第三组......第十组丧尸做出了同样的操作,将同伴们送上了天。

十组丧尸一起发射同伴,倒也有三发射正了目标。虽然吉赛尔和小鱼轻松解决了半空中的丧尸,但这种出乎意料的状况仍是让她陷入了担忧。

一段时间后,随着越来越多的丧尸加入到集体升天的行列中,吉赛尔不得不将正面压制敌人的任务留给了幽灵,自己则从钢丝的间隙中开枪射击,帮助小鱼缓解压力。

一个人守卫正面对幽灵来说并没有什么压力。相反,他还从中获得了某种释放。

他其实并不怎么喜欢自己设计的这个副本。丧尸智慧再高、速度再快也只是丧尸,击败这种程度的敌人通常并不会让幽灵得到快感。

只是发生在米尔顿凯恩斯的事让他有些难受。他差一点就在那里失去自己唯一的朋友了。

加入《2048》项目组前的他习惯了一个人执行任务。控制欲极强的幽灵总能通过周密的计划使这种欲望得到满足。他也因此十分享受自己的工作。

加入项目组后他才开始了与别人的合作。项目组的成员都是各领域的天才,他自己负责的又只是无关大局的工作,在这样的条件下工作也不会让他感觉到任何不适。

但米尔顿凯恩斯的经历不一样。那让他感受到了对一个控制欲过剩的人来说最深切的痛苦:

力量感的丢失。

这种感觉让他焦虑、沮丧、暴躁。

而扫射丧尸正是宣泄这些负面情绪的最佳方式。

随着敌人们一个个倒下,他感觉那些负面情绪正在消失不见。

第十四波尸潮很快就结束了。

虽然成功渡过了难关,但吉赛尔还是为自己计划的不完美而感到沮丧。

第十四波都这么难了,第十五波该怎么办?

她将这个问题抛给了幽灵。

幽灵呵呵一笑,提醒队友道:“第十五关光靠配合可不行,你们得开阔一下思路......‘现实现代’的道具种类,难道只有武器和机关吗?再想想。”