这些古猿采取了最干脆的方法,直接霸占了自己早就心仪的地块。
并且。
它们还在在麦田的周围用苔林的枝杈做了一圈栅栏,日夜守在旁边,除了它们自己之外,其他任何古猿都不能进入,更不能平分它们种下的粮食,违者就会招来一顿毒打。
这种行为,自然是第一时间引起了古猿一族的轰动。
古猿一族分成了两种派别,一个是支持,另外一个就是反对。
支持和反对将派最开始的时候无非就是打打嘴仗,不过后来形势失控,双方直接拳脚相加,打了起来。
这两派最少得发生了不下于几十场激烈碰撞,有大有小,旷日持久,直接使得原本盛极一时的夏部落突然之间解体,化作了几百个大大小小的小型部落。
这数百个小型部落以血缘为纽带,以宗亲为联系,最小的只有几十人,最大的有上千人,星罗棋布的分布在黑土大陆上,为了粮食的问题,相互之间几乎每隔一段时间都会大打出手。
部落文明形成的第八个年头,古猿一族进一步发展,所有部落的古猿加在一起,已经突破了五十万大关。
如火山一般喷发的人口带来了新生以及庞大的劳动力,但同时,也加重了部落之间对于食物的争夺。
食物问题变得更加凸出,激化。
所有的部落统领都想将更好的土地,更多的粮食统统纳到自己的领土之内。
它们经历过那场最残酷的饥荒年代,对于食物的看中比任何时期的古猿们都要强烈,都要极端。
这是一种无法调节的矛盾。
好在。
相比起它们的个头而言,黑土大陆的面积足够大,足够包容,能够容得下它们所有人,所以虽然时常有战争,但一般情况下还到不了那种你死我活的地步。
一般来说,即使是十场战斗,也不一定能死一个,就是这么下手仁慈。
这其实也是没办法的事,毕竟古猿一族现在连冷兵器时代都没有进入,打仗全都是靠赤手空拳,一个个又特别抗揍,真想要打死个,那得好几个互殴一个还得揍半天才可以。
再者。
落败一方的部落如果打不过话,也很少会有负隅顽抗的到底的。
它们投降很干脆,一般是放下几句狠话后撒腿就跑,反正黑土大陆这么大,天下各处不是家?到时候随便找一块地,把种子一撒,用不了几个月又是一方好汉!
而每到这个时候,获胜一方的部落也绝对不会派人去追。它们主要是为了粮食,其他的,暂时都不在它们的考虑的范围内。
最开始的时候。
古猿文明部落之间的战斗都是自发性的,但随着战争次数的增加,白热化程度的加深,一些生来就身强体壮,异于常人,战斗力凶猛的古猿渐渐开始受到其他普通古猿一族追捧。
这些古猿体格魁伟,一个能打十几个同类,冲锋陷阵的时候就跟人形坦克一般。
它们被尊奉为申,意为部落的最高首领,负责统领部落的一切事宜,其他任何古猿都必须要听从安排。
权力,开始缓缓登上时代大幕。
等级,有了分化。
大家不再是完全平等的存在,开始出现地位的差异化。