基本画面就是,
某熊人墨绿晶石凝成掌套,轰轰砸出熊人拳,然后被铁壁一对熊掌舞动如风一一挡下。
然后就是:
“不错,很有精神,再来!”
或是一个遁地术,突袭向后排挂着治疗链的阿牟。
然后头顶云雀尖声鸣叫,战场边缘某处虚空传来一声喵呜惨嚎。
阿牟解除治疗链瞬间一团黑影落上它的背脊,一猫一牛消失无踪,空留下牛蹄踏过,只闻其声,不见足迹、烟尘。
以及某只眉毛虫悄咪咪溜远的身影。
等到熊人幼崽遁地一圈,都快把自个绕晕了,空气也愈加稀薄,不得不破土浮出时,
迎面便是铁壁双掌交叉扭动,如爆骨响的和善眼神,以及一顿冰寒彻骨的熊人拳连击。
叫你丫喜欢遁地!
遁地是吧?!
切后排是吧?!
普通熊人拳!
连续普通熊人拳!
……
似乎是由于还在幼崽状态,体能应该也才处于lv.2的水平,别说裂盾冲锋了,这货连个石弹乱射都不会。
于闲那些面对远程的预案也就用不上了。
然后某条自以为没她啥事,能够自由划水的眉毛虫,又被于闲毫不怜香惜玉的赶回了战场。
从在她膝盖上一拱一拱的阿牟背上一阵狂摸,才算捉住了影猫芝麻。
一条虫:
隐身弹药已装填,随时准备发射!
○| ̄|_
于闲:
既然你的妖兽如此划水,那么就请你这个御妖师支棱起来吧!
(¬_¬)
至于影猫芝麻以后的训练计划。
他好像记得,猫的天敌是啥来着?
小吼:
黑黑,黑黑在哪?
呜呜,疼!
(?﹏?)
就这样,基本没有小黄毛出场的机会,穴居熊人幼崽在三妖、一旁观鸟、一工具人的玩弄下,
最终不堪受辱,浑身墨绿晶块耗尽,双掌对着铁壁狂乱爪击,然后反手就被一记普通熊人拳打嗝屁了。
某熊仔瞧着自个砂锅大的熊掌,呆萌地吐着舌头。
我还没用力,你就倒下了?
有些血腥的取出妖晶一口吞下,方师兄的眉毛皱得更紧了。
“还不是?”于闲赶紧询问。
“果然是熊人拳,这lv.2的穴居熊人应该是根本就不会裂盾冲锋技能。”
方师兄也有了一丝失落。
毕竟总共只有三天时间,每个人的技能获取分配到的时间都有限。
铁壁能早一点刷到裂盾冲锋,后面的大妖攻略就会加快、轻松不少。
方师兄他总有一种,自己和铁壁在拖累大家的愧疚感,心情也渐渐急迫。
只能说,他真的太团队了。
“也好,至少熊人拳能升到熟巧级吧。”于闲安慰道。
吸收妖核获得相同技能,是能直接叠加为技能熟练度的。
像入门级到熟巧级,基本吸收一个同类技能就行。
“嗯,我刚才看了下,有三条特性不错,难以抉择,于同学你帮我参谋下。”
方师兄还有些不好意思,说完就发了几张截图过来。
于闲点开肥迅一看。
熊人拳(青铜)简介为:将周身护甲汇集于双拳,快速挥动,力量大增。
它的技能描述其实不太准确。
所谓的周身护甲,其实只是包裹住双拳直到手腕的护甲。
实际战斗中只占了,铁壁冰原血统形成的护甲的三分之一左右。
也能触发方师兄的破而后立天赋增加护甲厚度。
但基本加的很少。
而熊人拳的进阶特性第一条,就是和裂盾冲锋差不多的效果。
粉碎全身护甲获得一双甲拳,每一次轰击都能形成范围护甲爆裂。
可以说是输出极高的一种技能特性了。
但问题是,裂盾冲锋虽然也要消耗浑身护甲,但至少会在冲锋途中形成一面盾墙,然后再炸盾、眩晕。
是具有一定防御能力的攻击技能。
但选择了炸盾特性的熊人拳就是纯粹的极限输出技能。
在甲拳没有完全破碎前,破而后立都只在攻击造成伤害后部分触发。
而且这还是近身技能,一旦面对能风筝铁壁的灵活妖兽,危险性极大。
只能做最后考虑。
第二个特性,
将快速挥动改为瞬间挥动数拳,能够增加点爆发输出,中规中矩。
最后一个特性,
力量大增,改为视熊人拳使用次数,力量累加。
熊人拳本身是青铜技能,使用一次能持续五秒左右,双掌足够挥动四拳至六拳,铁壁的体能极限发动十五六次熊人拳不成问题。
这样的话,战斗时间越长,这熊人拳累加的力量越恐怖啊!
而且如果于闲所料不差。
原先五秒六拳抡完都破不了双拳的护甲。
要是叠了十几次的力量,恐怕一拳就破了,然后再形成护甲抡出,岂不是能大大加快护甲消耗,以及破而后立的累加?
神技啊!
于闲赶忙把自己的判断告诉了方师兄,方师兄也是越听眼睛越亮,最终喜笑颜开的一点头。
就决定是你了,
点击。
大力熊人拳(青铜),将周身护甲汇集于双拳,快速挥动,力量视技能使用次数累加。(一个体能极限次数内。)