返回2、懂的都懂,这是个电影宣传片(2 / 2)我的人生狂跑偏首页

通常情况下,作为一个没有“前作”的全新游戏,宣传片通常都会展示一下游戏玩法,让别人知道这款游戏的玩法,得以吸引目标群体,毕竟玩家玩游戏通常是为了感兴趣玩法。

其实,宣传片里也有玩法展示部分的。

作为广告专业的学生,他这么可能不知道宣传片里应该要展示产品特点呢?

视频里边就有很多柳乘荫试玩游戏时操控角色闪避攻击和障碍、捡取道具、使用道具的镜头,但因为柳乘荫操作太好了,配上画面,导致连玩法展示部分看着都像是一副电影画面,根本看不出来隐藏在绚丽皮肤下面的便宜货模块。

除了玩法外,柳乘荫还靠着这些摆拍的画面剪凑出了些没有台词的“哑剧”小剧情。

这其实都是很普遍的,游戏广告常用手法。

然而在拍小剧情的时候,柳乘荫为了让人物更鲜活,放弃了便宜货建模本身附赠便宜货动作程序,改为用游戏的管理权限,通过手动操控的方式直接控制人物的每个可活动点,如同操控木偶一般操控角色。

在柳乘荫的操控下,每一个人物的动作十分自然,就仿佛里面的每一个角色都是靠真人扮演,然后用动作捕捉特效完成的一样。

要知道,这年头游戏宣传片,哪怕是主要角色都只有固定的几个动作和几个夸张而僵硬的表情。

因为有剧情、“无玩法”、人物生动仿佛真人动作捕捉等因素,“懂行”的人凭借经验断定这是部电影宣传片。

哪怕有“不懂行”的小白猜对了正确答案,也会在“懂行”的人的科普,以及人云亦云中早早“回归正途”。

不管如何,《纵横星海梦》的宣传片,爆火了!

高得离谱的点赞率和收藏率让各大视频网站的智能系统很快注意到了这个视频的存在,在排查了刷流量的可能性后将其认定为“优质视频”,将放置到合适的推荐位。

有了推荐位后,《纵横星海之梦》的数据开始爆炸!

等早高峰过去后,各大视频网站的点赞飙到了好几千以上,有些甚至过万。

这样的成绩让视频被换到了更好的推荐位。

在这种机制下,视频的推荐位越来越好,单位时间内的浏览量越来越大,点赞的增长速度呈指数爆炸!

几个小时后,点赞已经到达了数万,多的甚至过十万。

火,还在蔓延着!

十万、二十万........

突然爆火的视频很快就引来某些嗅觉敏感的业内人员的关注。

.......

张川是一名业内颇有名气的影评家,平日里以“张三的刀”这个身份在各大网站上影评、视频网站上以发表评论或制作视频短片的方式对一些电影进行评价。

他在业内以嘴毒闻名,将“刀子嘴”这项绝技练就地出神入化,六亲不认,出必见血、见血封喉、猴赛雷呀!

虽然嘴毒,但张川的专业素养是受到了业内认可的,刨除评论里那些令人心碎的形容词,总的可以说是比较公正的,加上其独特的风格,这使得他在网上有着大量拥趸。

每当有新电影出来宣传时,就会有一些对新电影的宣传感到意动但又担心踩坑浪费钱的人艾特他,让他出来帮忙“试毒”、扫雷。

因为网络上有这么多人盯着他,那些曾经被他的嘴巴里的刀子插得鲜血淋漓的电影背后的公司也不好随便动他。

这天,张川在洗漱完,开始吃早午餐。

作为一名自由工作者,独立制作人,经常熬夜找灵感又不用赶早高峰的他通常会在十点钟后才起床,然后早餐午餐凑在一块吃。

根据平常的习惯,拿出手机,打开他昨天新发布的影评短片,准备通过粉丝对他作品的评论来下饭。

他新发布的短片讲的是一部最近刚上映的星战题材电影,名为《环大气圈2》,这是一部来自西方灯塔国猴来坞的大制作。

因为前作《环大气圈1》的成功,所以这部续作在公映的一年前开始便满受关注与期待。

结果一打开:

“《星海》牛批!干翻灯塔猴来坞!”

“华夏动漫之光!”

“华夏科幻的大门打开了!”

“张三,快刀一下《星海》,他们一个个夸得太厉害了,整的我有些兴奋得下不来,我需要你的刀子帮我冷静一下。”

“张三,快说说,《纵横星海梦》是不是真那么厉害,票房能破20亿不?”

......

张川差点以为自己进错了频道。

什么鬼?

怎么这一页聊的都是另一部电影?

难道是那些被他刀过的电影制作方故意派水军捣乱?

张川打算找平台客服举报一波。

可当他退出页面,来到平台主页后,他突然注意到首页的推荐位上出现了那个熟悉的字眼——《纵横星海梦》。

莫非.......不是水军带节奏?

张川一时间对这一觉醒来就突然爆火的了《纵横星海梦》产生了极大的兴趣,然后忍不住点开了视频......