伴随剧烈的魂力消耗,能看到敌人未来会做些什么,如果看的是没有魂力的物体,能看到未来五秒,如果是有魂力的人或魂兽,时间缩短,最短能看到未来一秒,就是说,不管是封号斗罗,还是跟自己同级的魂师,都能看到一秒后的轨迹,当然,魂力消耗不可比较,看同级的估计能撑半分钟,看封号斗罗怕是一秒就萎了。
其实吧,就像前面说的,本来想写一本沙雕文,第三魂技本来是‘空想克制’哈哈哈哈哈哈哈哈哈,本来想的是能具现出所看到敌人的克制之物,然后看一眼唐三,拿出百草枯(专打蓝银草)和大磁铁(专克昊天锤)“就他妈你叫唐三是吧”……评论区那张吊图是我写这本书的初衷。
然后就是第四魂技‘空想溯源’,又是成对出现的魂技,跟第三魂技相反,能看到视线内的过去,但是不是看到过去几秒啊,那也太鸡肋了,第四魂技能看到‘人’‘魂兽’‘武器’等东西在过去的招式,技能,以及一些习惯战斗方式,自身魂力越高,看到的越多,能让自己熟悉对方过去的战斗习惯。
当然,也不止看到技能招式这样,比如如果对一个做菜的勺子用第四魂技,就能知道这个勺子在过去做菜的一幕幕,再配合主角‘看一眼就能大概学会’的天赋,就大概会自己做菜了之类的。
然后就是主角,主角玉鳞之,是霍灵儿上辈子手游捏脸的角色,是一个摇号摇出来的神级账号,换句话说就是,魅力,天赋,根骨,悟性什么的,全都是满级,满配,所以才有‘看一眼就能学会’这样的bug学习能力,当然说是看一眼就能学会,看起来很厉害,但是到了高阶级魂师的时候,其实也没那么神,因为只能学到形,学不到意,学不到神,学不到精髓的。
‘火之神神乐’,是玉鳞之对配到用出第一魂技,强化成日轮刀(鬼灭之刃),再对日轮刀用出第四魂技,看到日轮刀过去的招式,看到日之呼吸,从而领悟到日呼,但是之后用了六年时间,才敢说自己彻底掌握这日呼,至于开斑纹什么之类的,接着看就是了……
还有就是主角战力方面,大概就是配合第一武魂,还有三个万年魂环提升的体魄和凝实的魂力,能胜敏攻系魂王这样,强攻系的话,就有些勉强了,因为主角身体其实挺脆的,但是逃跑是不成问题。
‘小因陀罗之拳’,是打帝天时,强化出勾玉轮回眼的招式因陀罗之矢(火影忍者)后的招式,然后主角根据悟性和天赋,小改了一下,算是玉鳞之目前最强的招式,现在魂宗,相当于57级强攻系魂王全力一击。
‘乱披风七百二十九疯狗乱刀术’emmm,打钟五时候用过,把乱披风锤法一锤拆解成九刀,降低了攀升速度,减少对身体损伤,威力跟乱披风其实差不多,按照主角的狗逼性格,能不用这种就不用这种伤敌一千自损八百的狠招。
然后就是一些我没写出来的主角技能,第五章‘他跟唐三说过会的那些刀枪剑戟……’是真的,但是会是一方面,没有用心钻研过,上不得台,像是第五十二章,最后一记‘太极云手’解决一个无足轻重的对手,那是没问题,拿来打一打这个时期的朱竹清或者小舞,也没问题,但是拿来跟唐三或者已经是魂宗的戴沐白的话,就像一个上单单挑王,你让他玩个辅助张飞去跟人对线,不太现实的的。
还有我一直觉得,魂师与魂师之间,是很大区别的,钟五虽然是魂宗,但是基本没有打架技巧,战斗经验,而且魂力也虚得一批,我觉得让现在的朱竹清都能打的赢六年前的钟五。
还有啥问题,都可以提出来,这章两千字,就当我今天两更了哈,提前给大家拜年了,大家虎年快落!!