返回第九十三章 公共(1 / 2)灵魂行者首页

一阵光芒划过,寒言看到自己变成了一颗流星向虚空中飞去,片刻之后炫目的光华逐渐消失,寒言发现自己正处在一个豪华的大厅之中,正前方不远处悬浮着数个光球,每个都散发着不同的颜色。

走进看去光球里面浮现的是一个与寒言长得有些相似的男性NPC。

寒言伸手轻轻一点,只见光球瞬间化开,里面的人影快速飞向半空,手持破锋长刀极速舞动,层层刀气挟排山倒海之势斩向前方,随后又是几招变式皆是精妙绝伦之术,完成之后那人影又化作光球回到原地,同时给出了该职业的详细说明。

一整套招式如行云流水,看得寒言心神激荡,脑中已经开始幻想着自己与邪恶怪物厮杀的场景,光是看到演示就让寒言有些欲罢不能了,寰宇世界的100%真实感官体验,果然不是寻常虚拟网游能比拟的。

刚才演示的职业是战士,而寒言理想的职业是法师,这也是他多年来一直在玩的职业,这次也不会列外,在他看来法师老爷才是最潇洒的职业,左手烈焰、右手寒冰举手抬足之间就将敌人轻松解决,然后事了拂衣去,深藏功与名,这该是何等优雅帅气。

虽然内心有了选择但是了解其它职业也很重要,正所谓知己知彼百战不殆,所以寒言还是选择每个职业都看了一遍。

最后总结分析一遍后,大体得出以下结论,目前可选职业分作六种战士、法师、射手、刺客、阵纹师、神炼师,其中战士、射手、刺客属于战系职业,所属灵力为战系灵力,法师、术士、召唤师属于法系灵力。

首先是战士,根据修炼方向的不同大体可分为狂战与盾战,随着等级的提升去选择技能与加点,如果以后想转型也可以通过特定NPC洗去技能与加点,整体来说适应度非常高,属于万金油职业。

其二是法师,这个职业选择方向也很多最常见的是元素类,列如火法、冰法之类的,各元素之间并不冲突,天赋高的可以同时修多种元素,在寰宇世界技能不存在特定伤害,只会根据技能的熟练度以及元素亲和力来判断伤害。

其三是射手,这个职业其实相当强势,他们的战斗方式是将灵力聚集在箭羽之上,以此演变出各种强力技能,拥有极为恐怖的持续伤害,而且这个职业对身法、动态视力与战斗节奏都有着严格的要求。

其四刺客,一种让人闻风丧胆的职业,拥有极高的瞬间爆发伤害,稍有不慎就会其被送回复活点,其缺点也很明显就是缺乏有效的防御能力,这个职业要求也很高如果没有充足的耐心与意志是很难上手的,毕竟他们对出手的每个细节都需要了熟于心,甚至连步伐呼吸都需要刻苦的训练。

其五术士,这个职业分作两种一种是专修各种毒术与负面的技能的巫术师,第二种是主修辅助技能与恢复的神术师,无论是那种术士在团队中都能发挥相当重要的作用。

其六召唤师,这个职业是以召唤技能为主的,自身战斗力相对平庸,但是能与召唤兽形成完美的配合,这时召唤师们的实力将会发生翻天覆地的变化。

另外除了职业区分之外还有种族的不同,列如人类、精灵、亡灵、炼狱、深渊…等等,不过所有种族都属于同一层次,在天赋上没有太大的区别实力上并不会出现偏差,仅仅是表明了身份性质,就如同换一个不同皮肤。

总体看下来寰宇世界里面的职业修炼方向其实相当自由,所展现的观念相对比较真实,没有极强的职业限制,一切选择都可以根据实际需求进行考量,比寒言之前玩过的网游天然高出一截,真不愧是由女蜗直接推出的大作,绝非一般游戏商能做到的。

看了这么久也终于到了寒言选择的时候,说实话看完后寒言是有些动摇的,多年的游戏经验来看术士与召唤师是相当有潜力的,这两个职业到后期肯定非常吃香,不过寒言思来想去之后还是遵从了最初的想法选择了法师,而种族一项选择了亡灵,因为脸色苍白看起来有点酷酷的。

“叮,预建角色模板以生成,职业:法师,种族:亡灵,是否确定?”

这么一问寒言倒有些犹豫,仔细回想了下,觉得也没什么好改的了,把心一横直接选择了确定。

随后耳边响起了一阵熟悉的提示声,这是女蜗自己的配音相当悦耳。

“拟态角色生成中……已完成”