可让他错愕的是,京准轻叹一声,摇了摇头道:“不是这样的,中路的补刀优势没有之前大了!”
想要在线上领先经验的方式只有两条,一是单杀,二就是尽可能多的反补。
以往的比赛中,京准常常能单凭反补就领先对手一整级左右的经验,抢先到达关键等级,从而让对方连占线都成为奢望。
而这其中,第一波兵的正反补争夺更是重中之重。
1617赛季初时,大部分中单还很少在一级用技能来争夺远程兵,但在这群顶级中单先后接受了京准的补刀军训后,他们开始自发地习惯用技能来保证第一波兵的正补,京准已经不再能像赛季初那样,动辄就在第一波兵砍下两三个反补了。
此举为的就是能先到2级,或是至少不会晚一波兵到2,因为按照之前50%的被经验获取规则,一级只要被反补任何一个小兵,就已经到不了2级了。但当被反补经验上调至70%后,即便一级被反补了远程兵,也一样可以到达2级!
京准一级的压制力不复从前不说,即便此后依旧能多多反补,双方的经验差距也必然不会像以前那样,京准的对手即使放弃一些补刀,也依然可以凭借超高的被反补经验咬住等级。
听京准这么一解释,super的脑筋也转了过来,察觉了v社的用意,之后一条针对魔瓶的改动不用京准再提醒,稍一斟酌super自己也能看透。
作为中单最最重要的恢复手段,魔瓶削弱1/3基本相当于三口变两口,实际上是一种平衡。
大多数情况下,每两分钟刷新的状态神符都会由优势方拿到,不管是神符本身,还是提供的三口魔瓶恢复,都会迅速地让优势近一步扩大,使这一组对线失去悬念。
单说刚刚结束的ti7,一旦京准拿到神符重新灌满魔瓶,那么这一局的中路对线基本也就走到了终点,往后就是京准掌控雷电的时间。
削弱魔瓶实际上就是尽量弱化神符在对线期时效果,让中单对线能够尽量保持悬念,避免像京准一样屡屡打出“一符定生死”的对线形势。
7.07的更新日志远远不止这些,除了这三条几乎明确标志针对京准的改动外,还有一系列对serenity常用英雄的数值调整,都以削弱居多。
这次的重大更新,让京准从中看出了满满的针对,但无论是京准还是他的队友们都没有末日降临的感受。
“准哥,被针对了呀!”查理斯还在嬉皮笑脸,显然没把官方的针对放在心上。
“是啊。”京准也不以为意地笑道,“问题不大,新版本的改动很大,比赛打法肯定会有变动的。”
说来有些奇怪,能够被这么针对,京准并没有感觉到什么压力,反倒生出了某种自豪感,以及克制不住的跃跃欲试。
针对真的有用吗?
不妨试试看吧!
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原本的ti7版本7.06,反补机制是反补方获取30%经验,被反补方获取70%经验,差距其实比单纯的50%还要大,可以说是最看中单对线的一个版本。