入夜后的天空并不是漆黑到伸手不见五指,借着明亮的银河星光,隐约可以看到远处的高山。
蛇头让他们尽量加快脚步,不然只能在沙漠里露宿。
沙漠里虽然没有像鸵鸟那样恐怖血腥的怪物,却有一种非常容易受惊的毒蝎子——跳动的火光、变化的温度、稍微大一点的声音,都可以让毒蝎子爆起蜇人,中毒的会在痛苦一分钟后断气。
相比起来,住在高山群组成的小高原山谷的蜥蜴,才是更好的选择。这些巴掌长的蜥蜴全是独行侠,不长牙,咬人顶多从身上扒下一块指尖大小的血肉,在怪物群中实属蚊子叮咬一口的级别。
反正偷渡客们听到这个对比,纷纷表示自己可以坚持,一定要蛇头等到山谷再休息。
宁芙抽空看了一下个人资料,没想到有其他变化。
【玩家:宁芙】
【体力值:100/110】
【精神值:50/100】
她的体力值上限变多了!
游戏一点提示也没有,全靠玩家自己摸索,宁芙一时间想不通为什么会增加:既可能是安全存活度过一天的奖励,又可能是因为这几天一直在进行体力活动,进行了身体锻炼,所以才成功增加。
不过既然她的数值增加了,那么从她这里扣去一半数值的布兰登,数值应该也会有相应的增加?
这些都是随意猜测,宁芙并不知道布兰登的真实情况。
如果换算成游戏数据,那布兰登的当前情况应该为:
【玩家:布兰登】
【体力值:210/220】
【精神值:48/100】
【状态:感染(精神值越低,体力值则成倍增加)、疯狂(你的理智摇摇欲坠,每天自动减1)、归巢本能(已触发,副作用未知)】
虽然血厚,但理智岌岌可危,总体而言非常不妙。
刚开始召唤人物出来时,对方的个人数据确实是和宁芙对半分的。
不过随着自身状态的调整,以及宁芙实力的成长,数值会有许多变化。
因为看不到角色的数据化,宁芙还不知道真实情况,只当对方和自己数值一样,怎么奶自己,就怎么补布兰登。
走到一半,宁芙记起自己的成就任务。
当初没有直接杀死鸵鸟,是为了扮弱,不然他们一枪一个怪物,来势汹汹的模样,很不容易混进蛇头的队伍。
现在想想,错过的可都是奖励,她现在十分期盼,赶紧冒出毒蝎子来,让她刷刷任务。
可惜上天并没有听到她的祈祷,这一路上只听到他们轻轻的喘息声。
为了不被巡逻的监察员发现,他们没有打灯,也不敢说话,自然不会触动毒蝎子。
眼看走到山谷口,宁芙叹了口气。
这场求生游戏,比起其他的来说,更加注重的是体力上的精神和劳动消耗,基本不用动什么脑子。
如果玩家们找对蛇头,就会比较容易通关,这也算某种意义上大佬手把手带人过关吧。
走到山谷里,一股带着腥气的冷风顿时扑面而来。
偷渡客们被吹里的浑身一颤,没想到这里的气温比夜晚的沙漠还冷。
“走了。”
蛇头点起一根小小的火把为大家照明。
“再往里面走走,拐几个弯儿就休息。别在入口这挡着,万一让监察员看到火光就遭了。”
火把的火焰在冷风中摇摇曳曳,忽闪忽闪的火光照不清后方脚下的路,也不能给予大家温暖。
但它依然是光,在黑暗里最显眼的存在。
听到很快就能休息,大家精神一震,紧绷的神经难免放松了些。
“队长,这里怎么这么冷啊。”甚至还有人有心情提问。
“你们看这条山谷,这么狭窄,稍微胖一点的人就走不进来,平时中午那一会儿的太阳光能晒到,哪怕周围的空气再热,太阳晒不到,还是冷的。”
因为快到休息的目的地了,是蛇头最熟悉的地方,他的状态也放松下来,开口为大家解释。
“如果走那条山谷大道,”这指的是直通车走的那条公路,“还是跟在沙漠里一样热,还会因为是一览无余的公路,甚至更热更晒。”
别人没有走过那条路,所以这话没法接。
蛇头也不在意有没有其他人捧场,继续给他们灌输偷渡后的好日子。
“现在不清楚没关系,等这事儿成了,你们要是想回家探亲,或者去别的城市旅游,都得坐车从那条街上过。到时候你们就清楚了,在车上坐着吹空调,依然能感觉到热浪,不出一脑门汗别想出去。”
其他人被他这关于未来的设想鼓励到,纷纷精神振奋,忍不住也说起自己的想法。
“居然这么热啊,跟火炉也差不多了吧。”
“队长,你说的这么清楚,是不是从哪里经过很多次?”
“我们这些、这些偷渡的,还能从官方的大道上走?”
“对啊,怎么不行?”蛇头反问。