周二,会议室。
赵司江半个屁股坐在椅子。
他现在很焦急,也很慌张。
大哥走了,现在我变成大哥了。
高阳经理转型,看样子一时半会是回不来了。
而且刘总说出了最近的工作计划。
《模拟大山》,《惶恐纪元》,《风暴余烬》这三个ip将直接放弃。
公司所有的人力物力全部投入到新的工作中去。
赵司江什么时候见过这种架势。
按理来说,ip爆火,公司最重要的压榨ip的剩余资源。
网络游戏还好,但是单机游戏公司一定会不遗余力的出活动。
推出两个新角色了,一个新的皮肤包了。
怎么赚钱怎么来。
与此同时,赵司江则可以顺便接过指挥大权。
慢慢历练。
但现在,公司就好像是一辆飞快奔驰的列车。
在刘总的带练下朝着目的地不断前进。
当然,赵司江是不会怀疑刘总的指挥。
毕竟像刘总这么强的人,做的一切都是有目的的。
刘总这种自信心强烈的人才,一定不会躺在功劳簿吃老本。
就在这时,刘维走了进来。
双眼灿灿,身材挺拔,给人一种智珠在握的感觉。
“下一个游戏项目,fps游戏!”
这次,刘维充足的吸取了前三个游戏的错误经验。
之前的错误在哪里?
主要原因是过于宽松的条件。
让这些脑洞少年充分发挥了自己的想象。
结果活生生把游戏盘活了!
但现在,刘维决定亲自下场。
将这款游戏从里到外,从到下规定的死死的。
让这群脑洞少年无法发挥他们的聪明才智。
“我希望这款游戏能够改变国内fps匮乏的局面”
“这款游戏就是《星际大战》”
众人在会议室里聚精会神的听着。
这名字,不明觉厉啊!
在坐的各位都是激动不已。
这名字,一看就是那种气势如虹的枪战游戏。
国产fps游戏终于有出头之日了嘛?
但fps游戏实际的制作难度非常之大。
尤其是在细微操作和反馈,国产游戏很难有这些数据。
刘维环视一圈,信誓旦旦的说道:
“游戏内容很简单,就是玩家扮演一名雇佣兵,抵抗外星人的故事!”
“但不同的是,这款游戏是一款网游!”
“同时,这款游戏中将包含多种游戏模式。”
“像《风暴余烬》的塔防模式,《惶恐纪元》的战棋闯关模式;”
“还有市面大火的《神之遗迹》的moba模式同样可以添加在这里面!”
“大家还有什么其他想法,都可以说出来,一起参考一下。”
会议室里的众人都已经是二脸懵逼。
啥玩意?
我没听错吧!
把其他游戏模式添加到一款游戏里?
这能成吗?
刘维看见这一幕,会心一笑。
懵逼嘛?
懵逼就对了。
做游戏最忌讳的不是垃圾,而是多!
强行把几种游戏模式添加到一款游戏中。
不仅不会起到一加一等于二的作用,反而还会起到反作用。
大名鼎鼎的《风暴英雄》就是这个道理。
强行把推塔,站点,收集种种元素堆叠到一款游戏中。
看似绚烂,实则花里胡哨。
结果就出现了新手玩家需要新英雄的同时,还需要熟练掌握每个地图。
最终就导致出现了那两句名言。