返回第二十六章 抉择(求收藏)(2 / 2)联盟:整活才能夺冠首页

那样才有安全感。

但亚索紧随其后吹出的旋风。

在妖姬刚刚落地时,瞬间便被吹起。

谢远也没犹豫,直接便按下狂风绝息斩。

此时游戏对局时间为十七分十七秒。

亚索在接大后,身形瞬间移动到妖姬身上。

手中武士刀开始在妖姬瘦弱的身体上狂插乱砍。

而且谢远还在第一时间接大后,直接将点燃给到了妖姬身上。

因为他计算过了这波伤害是不够将妖姬击杀掉的。

而且就算他此时直接将点燃给到妖姬身上,也是不足以将其击杀的。

但如果在自己大招结束的一瞬间,能够跟上妖姬后续的动向,并将伤害给到对方。

那伤害就能够将其击杀。

可亚索的大招结束后,是会有后摇的。

也就是说此时虽然两人皆在空中,但等亚索大招结束后落地时。

是妖姬先落地,亚索后落地的。

虽然这个时间差很微乎其微。

但大家都是职业选手,手速和反应自然是顶尖。

所以谢远此时的精神力、注意力高度集中。

为的便是落地后的极限反应精准打击。

但谢远其实是知道这波机会不大的。

因为妖姬虽然没有了技能了。

但闪现却还在啊!

所以妖姬在落地后直接闪现。

靠着亚索大招的后摇时间差。

完全是可以脱身逃离现场的。

到那时可就只剩下亚索苦苦在敌方防御塔下吃伤害了。

不过亚索的闪现也在!

所以这波最后还是变成了双方比拼反应和手速的对决。

谢远很认真,神经紧绷,注意力和反应力都拉满。

但妖姬也不例外。

甚至要比谢远更加专注一些。

因为她没有这么多乱七八糟的想法。

只想逃跑就好!

只要能快亚索一步闪现。

那就算亚索的闪现在第一时间跟上妖姬的闪现,也无法到达技能的施法范围内。

所以最终还是徒劳的。

甚至很可能被妖姬在防御塔下将亚索活活遛死。

这不是谢远想看见的。

也不是几人想看见的。

所以厂长见此一幕,直接在耳麦里劝阻道:“这波杀不了妖姬,就先别着急,等下一波。”

“谢远,注意妖姬的闪现,这波妖姬落地肯定会在第一时间闪现的,你大招落地有后摇,肯定没她闪现快,所以别着急,稳点直接出塔就好了。”

妹控也是在耳麦里提醒着。

亚索现在是个大人头。

方面自然全都不想亚索就这样浪死,被妖姬拿到赏金。

谢远此时脸色凝重。

他想越塔强杀掉妖姬。

但他也不想就此死在防御塔下。

那太憋屈也太难受了。

所以在想通和脑海中模拟过后续发展画面后。

在亚索落地的一瞬间。

妖姬果然闪现了。

但谢远却操控着亚索,并没有去选择跟闪。

因为跟闪也是徒劳。

总归是要落后人家一步的。

所以谢远选择了稳健!

乖乖放妖姬离开,自己抗塔走出防御塔攻击范围。

其实每次抉择都关乎着对错和结果。

谢远可以浪,但为了比赛,依旧选择了稳健。

或许这就是电子竞技的魅力吧!