返回坏消息(2 / 2)异界入侵之我的农场首页

现在他们对新手村的情况更加了解了,确定了大方向后,增加种植量也就没有后顾之忧了。

第三个好消息是宠物果树缓过苗来了,说实话,夏至这次在宠物果树上的投入甚至有些赌的成分在里面,她坚持把宠物果树带了进来,并尽可能给它创造好的条件。

谢天谢地宠物果树也很争气,状态恢复的很好,已有新叶萌发,还伴有一些小花骨朵,这让全队都很欣喜。

在夏至农场里宠物果强的像bug,一年收三茬,产量还大,基本就是在不停的开花结果,宠物果园区向来都是用农场最好的肥料,肥水跟上,宠物果的果树才供得起那一树的果子。

到了秘境里,夏至不知道宠物果会如何表现,希望它能不负众望。

第四个好消息是几只小鹌鹑活得还不错,夏至之所以选鹌鹑是因为这种禽类个头小,吃得少,生长期短,产蛋早,产蛋勤。

并且,恰好农场有增强了适应力和体质的五级鹌鹑,它们的生存能力,对秘境内环境的适应能力是有一定保障的,若非如此,夏至也不会带上它们。

夏至带进秘境来的这几只,当时为了控制重量选的是半大的,现在已经有两只开始下蛋了,余下那几只估计也快了。

鹌鹑的特点就是性格胆小,喜安静,喜干燥温暖,秘境的环境对小鹌鹑来说还行,虽然有灾害天气,不过那时候都会把它们放在屋里,影响不大。

而且这种五级鹌鹑就算被属性压制,也比原本的普通鹌鹑身体素质、心理素质都强了不少,在秘境里生存下来还是能做到的。

第五个好消息就是小队在搜集食物的过程中,也找到一些种子,零零碎碎加起来足有一百五十多斤,还有三百来斤的化肥。

三个村子里各有一家种子店,他们贡献了大部分农用物资,另外村里住户家也翻出一些,这是个农业村,能翻出些种子及农资很正常。

可惜种子店房屋有一个坍塌,另外两个也有不同程度的破损,导致大量农资被损耗甚至报废,非常可惜。

除了种子肥料,还有其它一些农资能用,留待以后收集整理。

种子的发现给向阳花小队快速扩大种植规模补足了条件,不然只靠夏至带的那一点种子,他们的种植规模必然会受到限制。

夏至想他们这个新手村的通关思路会不会就是要种菜,他们是慢慢发掘出这条路的,但在秘境分配给他们这一区时,是不是早已注定了这条必然的通关之路。

这样想的话那种模拟类游戏的感觉立马就有了,之后按部就班达成条件就能通关。

夏至也是开脑洞,想着玩,实际有什么通关条件可没人知道,他们追求的也不是那些,而是想着多撑一天就多拿一天的升级点,这好事哪找去,必须得肝。

关于队友的配合,夏至直接提出了要求,她要种植箱,也就是可以用来种菜的木板箱,多钉一些备用,村落遗迹里如果有能拿来种菜的花盆等也都可以一用,这活儿顾忠跟林小宇、王胜男三人领了。

顾忠现在已经是队里的头号木匠了。

还要适合的泥土,农家乐那边发现的水塘里的塘泥应该不错,境内无辐射无化学污染已大致确认,保险起见到时候还要测一下,只要没这方面问题,那塘泥应该比较适合种菜,还能省些改良用的基质和肥料。

这活儿谢星、武诗雅、还有顾昂领了,拖车他们也征用了,只要那土测试合格,他们就开挖。

最后是布置补光灯,也没别人了,就是夏至、于空和孟凡来干这活儿了。

小队带进来的太阳能发电机组是最新版的,效率提升了不少,但因为是小型的,所以想让基地直接重现现代化生活不太可能,维持夜间照明、给各种仪器充电、应急或偶尔的供应一下娱乐设备,放松小队成员心情还是绰绰有余的。

经队内商讨通过,那间一层的洗车行会被改成种植屋。

平时蔬菜就种在菜箱里,放在外面,为了充分利用空间,在夏至的要求下,她跟顾忠等人合作拼凑出一些适合放菜箱的分层的架子,架子底下带轱辘,方便推拉,发现灾害预警时一个人很快就能完成把菜箱收回屋里的工作,也就一两分钟的事。

根据植物种类不同,每层架子预留的空间也不同,像小油菜、快菜这样的就可以放在上下空间较窄的分层里,而西红柿、玉米这种植株高大的就需要更大一些的空间。

不会给每种植物都量身定做,严丝合缝的来,那不可能,就是大致分为大、中、小三种空间分层。

露天的条件是最好的,省心省力,长出来的苗还壮,风沙来袭时就把菜架推进室内,需要时开补光灯。

那洗车行本来是打算作为车库和工具间的,可新手村就这么大,小队又至今没有能跑的车,计划就改了。

新手村里不是没有车,有,还不少,有一些不知道经历了什么,已经锈迹斑斑,惨不忍睹,东一辆,西一辆的遗弃在路边或荒地里,将新手村的废土氛围放大了不少。

说起废土秘境的命名,最早是第一个曝出它资料的那位幸运路人随口称呼的,大概是他所进的那个新手区给他的第一印象便是废土。

后来,探险队进的多了,便默认了这个称呼。

首先是因为废土秘境内部有非常明显且大量的文明存在的痕迹,这就是个十分类似现实世界的小世界,不同的是秘境里文明断绝,无幸存者。

已知所有秘境,包括异界那边的,都不存在成体系的仍旧活跃的文明,这便是它们是秘境,而夏至他们的世界是主世界的一个关键判别因素。

秘境里可能会出现人型生物,还不少,但他们就是像游戏里的npc,一举一动一言一行都是有固定模式的。

秘境里也有可能出现少量的智慧生物,它们不一定是人形,可能是很多形态,有的甚至拥有不输于人类的智商,但它们无法构成文明。

除了文明断绝,废土秘境还存在核污染、化学污染,大规模战争遗留的痕迹,以及社会动荡对城市建筑、设施、其中存在的物品等等造成的损毁痕迹。

战争、暴力、杀戮,这个秘境中存在的场景、物品都在生动的描绘着这些元素。

废弃林立的高楼展示着这方小世界曾经的繁华与荣耀,钢铁森林间残破的车辆,散落满地的曾经很有用,甚至被人宝贝着,现在却只能称为垃圾的物品,斑驳的墙面,偶尔穿梭而过的小动物与野兽昭示着它如今的落寞与荒凉。

向阳花小队的新手村似乎过分的偏僻了,面积又只有有限的那一点儿,导致上面那些元素它都没有,它有的只有呼号的大风与席卷而来漫天漫地的黄沙。

那些让人心灵感到震撼,甚至恐惧的城市场景,向阳花小队在前人攻略里见过,未来若能熬到开大地图,或许能看到。

对向阳花小队来说,他们不需要过多元素,又不是来玩游戏的,现在这种沉浸式体验已经足够了。

新手村其实有几辆车车况还是不错的,然而,夏至他们目前发现的汽油很有限,所以这事儿还得从长计议。

这次的大风持续时间短,第二天早上就小了,中午前后风沙就住了,向阳花小队出动,开始了新一天的忙碌。