返回第九十二章:初具雏形(1 / 2)我在游戏世界当苟策划首页

总共也才这十来个人,很快就内部消化完毕了,不想继续被地精揍的玩家们跑去捡垃圾打扫卫生,有老玩家免费租赁的各种卫生工具,不要钱,免费用!

而且接取了区域团队卫生任务后,大家伙还能靠干的活谁多来瓜分经验池里面的经验值,甚至还有金钱奖励!何乐而不为呢?

而那些昨天被四个开门杀的地精痛揍一顿的玩家根本不服气,虽然老玩家不在,但他们还想重新找回场子,大不了就死呗!

反正副本里面死一次才1%的经验值损耗,他们大不了上午做点任务,攒点进入副本的经验值门槛,然后下午下副本。

而那求组老玩家教战斗技巧的很快就被闻着味儿过来的木燃乐呵呵带走了,虽然其他几个老玩家有点愤愤不平,凭啥能让你赚这钱,但木燃来了一句他是游侠,我也是游侠,我教他一点东西不是刚好职业贴合?

不然你们一个法师一个野蛮人什么的教他射箭?

就这样,被说服了以后,其他四个老玩家回到营地去搬砖了,而五个不知死活的萌新则又下地精巢穴副本去了,他们昨天被杀的脸上挂不住,其中几人觉得,就算老玩家不在,他们也能上阵杀敌!

一个萌新玩家采了诡异的蓝色蘑菇来卖,过了半天没人买,于是自己吃了,结果挂掉了,正躺在地上等复活呢。

如果没有生命之种的话,那么郑毅会免费为玩家复活,毕竟是内测阶段,许多东西都需要试验,没有玩家可不行。

剩下四个萌新玩家组团去废弃庄园地表上的主体城堡位置打扫卫生了,包括但不限于:清扫蜘蛛网,搬运碎石,打扫落叶等等。

因为系统会自动监测玩家的出力大小,实时监测,所以他们能够得到的经验值完全由自己的劳动所决定,也就不存在三个人干活一个人摸鱼还能吃全额经验的事情发生。

游戏一般有许多漏洞,或者说是bug,这种情况都需要玩家来检测,老玩家们自己都遇到了许多,比如开荒阶段玩家装备太多,他一口汤都吃不到,显然就不对,所以连夜修改了这个恶性bug,还有其他的金币与银币的兑率不太平衡,也是连忙修改。

郑毅自己作为上帝视角地观看,许多时候都能够在第一时间完成修补,随着玩家的增多,bug也会越来越多,就比如他刚刚通过系统提醒看到的。

打扫卫生的玩家们走进了城堡,但许多地方的高度萌新玩家根本碰不到,但偏偏任务要求就在里面,这就是一个bug,不打扫掉那些摸不到的地方,根本没法提交任务。

对于这种问题,郑毅的解决方式是....增加该地区的经验值奖励!

玩家需要的是什么?

需要的是激励,是经验值,是金钱,是好的装备!

而不是遇到什么困难就说啊!好难啊!我玩不成!

连个搞卫生都搞不好,还不如退出游戏回家种田呢。

过了一会儿,郑毅发现自己调高了经验值获取,他们依旧没法急中生智去找梯子,无奈叹了口气。

不就是一个二三层楼高的浮雕柱子什么的嘛?借个扶梯来不行?

唉,萌新玩家压根不会动脑子。

没办法,他只能增加一条新手指引了。

bug解决了,郑毅回过头继续看自己的书。

没多久,系统又来提醒了,地精巢穴前置副本的萌新又双被4只地精团灭了。

画面比较残忍,就是那种五个玩家一窝蜂冲上去,随后被地精轮次射击加近战砍死,这几个萌新压根都没打过架,不知道如何反抗,很明显是那种游戏宅。

虽然郑毅是特意选择了一些游戏技术水平稍微过硬的玩家,但是虚拟现实游戏看中的是什么?

不是你的游戏技术。

是你的徒手格斗,持械格斗,是你的战斗判断,毫无疑问,现实里的人基本都没有怎么打过架,杀过人,那是要进局子的。