—活动之间会有休息时间,建议参赛者禁止违规斗殴等行为。
—游戏没有时限,若迟迟没有玩家宣告胜利,则会一直持续下去。
“以上,便是本游戏的大致规则,具体规则以及其他细节将会在未来慢慢补充。”
零一稍作思考后,发现愚者游戏比起普通的死亡游戏果然要更加取悦观众。
不存在玩家淘汰机制、采取小组赛制、胜者只有一名。
这意味着愚者游戏将会是一场持续长久,充斥着勾心斗角,结盟背叛,尔虞我诈的游戏。
“为了方便各位沟通和理解游戏内容,我们将各位的‘基础知识’同步到了现代,包括你们所使用的语言和文字。但这并不代表各位是来自于这个时代的人。若想知道更多关于自己的事情,就请努力在游戏中好好发挥,换取记忆碎片吧。”
也就是说,零一会知道关于‘死亡游戏’的概念可能只是因为他认识中的‘知识库’遭到了篡改?
或许他生前所在的时代根本就没有这号概念。
想到这里,他又意识到自己对世界以往历史的认知为零。
他虽然了解关于现代的事情,可对过去却一无所知。
恐怕是游戏主办方担心参赛者们会推理出自己的出身,从而使游戏变得无聊,所以将所有人的历史知识进行了限制吧。
也是因此记忆碎片才会如此吸引人,激发参赛者们全力以赴的决心。
人类的好奇心无比旺盛,更何况是对自己的事情呢。
零一也想知道,那犹如悬在他心口处的一颗巨石,压得他喘不上来气的遗憾究竟是什么。
“开始狂欢吧!一百位跨时代,在此齐聚一堂的豪杰们哟!让我们尽情的欣赏这场史无前例的盛宴!”
墨斗话音刚落,奖品生命水晶便被收走,整个大厅再次暗了下来。
随后上方的屏幕中出现了几个大字,【第一场游戏即将开始,游戏项目:不要喂猴子】
虽然对生前的自己了解不多,但零一认为自己应该是个头脑派的。
当他陷入现今这种迷境之中时,心中有按捺不住去不断思考的冲动。
思考如何突破窘境,思考如何让自己脱颖而出,思考如何取胜,思考如何反客为主。
如果一名斗士的武器是剑的话,那他的武器就只可能是自己的策略了。
【各位参赛者请注意,第一局游戏即将开始】
【本局是为了让大家熟悉规则与形式的热身局,死亡无惩罚,参赛者依照游戏内规则获得积分,除此之外没有特殊奖励规则】
【赛制为个人赛,时限为30分钟,具体游戏规则请在进入游戏内后自行了解】
【游戏开始倒计时:60秒,59、58、57......】
这还真是简单直白不拐弯,自零一来到这里才不到几分钟游戏便已经开始了。
但是复活机会......真的会有那种好事吗?
还是说,零一,以及在场的99名其他参赛者,都只是身份成谜的主办方手中的棋子呢?
零一大概生前性格便是如此,他没打算任由他人摆布自己,迟早他都要查透主办方的老底。
但现在就先步步为营,按照他们说得来好了。
既然参与,那就要获胜。
第一个目标,就是获得记忆碎片,取回自己的身份。