大壮非常不满,哥冒着失去血灵宝珠的风险,就给了这么点东西?
而且,东西呢?
大壮又翻了一次背包,确实没看到那什么血灵核心,倒是在自己的属性面板多出了一条权限属性,目前只有可怜的1点。
算了!
反正进血池的目的只是为了升级,就当没碰到那什么血疫聚合怪吧!
作为一个乐观的人,大壮只能这样安慰自己。
经过一个小时的发酵,城主府发布的悬赏任务热度已经起来了。
现在虽然是午夜过后,可依然有海量的网瘾少年在努力奋斗,马贼腰牌、马贼信物的价格也疯狂飙升。
大壮将之前入手的腰牌和信物挂了10份在拍卖行。
瞬间被秒!
看来还卖低了,涨价!
等所有的腰牌和信物出手,大壮的金币数量再次突破100大关。
哇哈哈哈!
赚钱很容易嘛!
继续在拍卖行扫货一波,大壮开始大量买入补给品,什么清水、发硬的面饼、黑乎乎的烤肉都在此列。
该长途奔袭僵尸王了。
哦!对了,还有功勋装备没有兑换。
之前提交悬赏任务获得了500功勋值,目的就是要换功勋装备来着。
来到军部消耗300功勋值后,3件装备入手。
“制式胸甲:防御5-5,力量+3,装备多件后触发套装效果。”
“制式护腿:防御5-5,力量+3,装备多件后触发套装效果。”
“制式护腕(左):防御5-5,力量+3,装备多件后触发套装效果。”
这就是功勋装备了,防御高,还加力量,属性实实在在,没那么多花里胡哨,如果打不到极品装备的话,是散人玩家的不二之选。
装备3件和5件以后,还有两条套装属性。
不过第二条套装属性是法系职业的,对他没用,反倒是第一条很给力。
“战意勃发:每对敌人造成一次伤害,积攒1点战意,消耗战意可以获得攻击加成,战意持续时间3秒钟。”
这条属性什么意思呢?
就比如大壮击中对手一次,积攒1点战意,在3秒钟之内再次击中对手,积攒2点战意,如果此时没有选择使用战意勃发,3秒钟之内又没有伤害到对手,则战意消散。
理论上,战意勃发可以无限积攒,实则近乎不可能,敌人又不是木头,怎么可能站着不动让你砍。
想把战意勃发应用到实战中,是件非常考验走位和技巧的事儿。
一切准备妥当,已是午夜两点钟,考虑到路途中消耗的时间,还有危险重重的僵尸王墓穴,时间还是很紧迫的。
对了,还有导师和小媳妇。
连好姐姐和玄月都被自己薅了一把羊毛,怎么能放过她俩呢?
马上就要出远门了,正是用到她们的时刻。
大壮跨上小摩托,一路畅通无阻的来到城南,翻墙而入。
咦?导师好像不在,他都来到正厅了,也没见人出来。