返回第五十章:寅仔:我被制裁了(2 / 2)游戏制作:开局制作精灵游戏首页

在地图里瞎逛起来。

可半天都没有找到一个人敌人。

“唉,兄弟们,人技就是不行啊,半天都不出来和我硬钢。”

寅仔话音刚落,耳机中传来一声挥刀的声音。

“missionfailed!”

寅仔仔细的看着电脑屏幕的任务失败英文,直接懵逼了。

“介时嘛玩意?

“我人都没看到,我怎么是的?”

“介游戏是不是还有bug!”

寅仔根本就没有看到有人过来,除了最后的挥刀声,其他声音什么都没有。

而寅仔殊不知,穿越火线的人机默认难度被陈风调到了炼狱难度。

刚刚就是人机直接鬼跳把寅仔刀死。

“大杀四方?”

“哈哈哈,老大连人机都打不过,丢人不!”

“我刚刚好想看这个模式的介绍了,潜伏者只能使用近战武器,但可以隐身。”

“卧槽,这么吊,都隐身了,还怎么打,这个游戏的平衡设计的不好啊。”

“眼睛不用就捐给有需要的人吧,面都写着了,并不是完全隐身,行动会暴露身影。”

直播间的观众纷纷帮着寅仔分析,根本不是游戏的问题,而是他没有看游戏规则。

“原来如此,懂了懂了。”

“这次看我如何报仇!”

游戏进入下一回合。

寅仔端着m4找到一个墙角,眼睛目不转睛的盯着电脑屏幕。

“噗!”

又是一声挥刀的声音,寅仔再次死亡。

“嗯??怎么回事?”

“你们谁看到有人过来了吗?”

寅仔眉头紧皱,对于这次的死亡他非常费解,他实在想不通敌人在哪,怎么靠近他的。

穿越火线第一次线,什么听脚步,听呼吸这些名词统统还没有出现。

人机的鬼跳虽然可以保持隐身移动,但仔细听的话,还是能听出附近的幽灵的大概位置。

直播间的观众们也是一脸懵逼,集齐在微博问起陈风这到底是怎么回事。

而陈风也是及时给出答案。

“人机采用的操作名为鬼跳,是一种可以保持隐身的操作,具体操作需要玩家自行探索,除了鬼跳之外,穿越火线还有瞬狙、闪狙、三级跳等一系列的操作,具体操作需要玩家自行探索。”

“保卫者也可以通过潜伏者的脚步声,呼吸声来判断潜伏者的位置。”

“卧槽,竟然还有这种操作。”

“有没有大神知道如何操作的啊。”

“我就知道一个闪狙,打完一枪,立马切换其他武器。”

“太精致了,竟然连呼吸声和脚步声都考虑进去了。”

“最好玩的枪战游戏。”

......

陈风微博刚刚发出去,就有数万人转发,纷纷称赞穿越火线精致,连别人想不到的呼吸声和脚步声都考虑进去。

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