返回第一章(2 / 2)天赋是卡牌培育首页

“不管是什么,她都至少有两张卡了——[射击精通]跟[连击]可都不是基础低阶卡。”

“这个年纪,两张以上的卡牌,有点强悍。”

“不对,刚刚让系统计算了下那一箭的速度,如果是[射击精通]或者[连击]的话,速度不会这么慢,你们看,那根弩/箭钉在第三只蜘蛛的身体上,但是没有穿透,证明已经到了强弩之末。”

“所以结论是?”

很多观众都不敢相信,但显然系统的数据比他们用肉眼判断的更加准确。

“是[基础射击],她用的是基础卡牌,但是判断力精准,临场反应机敏,至于一箭干掉三只蜘蛛的行为,不确定有没有运气因素在里面,当然正常情况下,踩蛛网引出的蜘蛛,大概率只会有一到两个。”

“一个远程,为什么要冒这么大的风险近身战斗?”

“如果她确定自己有近身解决小怪的能力的话,那也不算冒险,既然能用一箭解决,那不需要先发一箭引怪。”

“……有道理。”

塔楼其实很适合远程来打,玩家只要站在怪物攻击范围以外对蛛网发出弩/箭,引出风滚蛛,然后再一箭干掉就可以。

但宋逐云没有选择大部分人眼中的安全方式,而是大喇喇地靠近了小怪的巢穴——结合上刚才镇住观众的开场,显然意味着她对自己的战斗力很有自信。

“有这样的本事,干嘛不多组两个高手一块来?”

“我查了下信息,那个选手就是十六圆吧,她的话,确实挺难组到高手的。”

有人不明白,但很快,相关说明就被贴到了下方的评论区里。

十六圆这个玩家,是一个非常悲催的人物,她年纪轻轻就陆续觉醒了数张卡牌,对比大部分成年日后才能觉醒第一张卡牌的人来说,显得足够天才。

如果不是她的卡牌类型分布出了问题的话,未来一定大有成就。

游乐场现象出现后,一些觉醒规律被总结了出来,大部分人在获得第一张卡牌后,就会沿着第一张的类型,继续往深度觉醒,像[基础射击],它下一张卡牌,就有很大可能是[射击精通]。

不过也有少数人,他们的觉醒是没有规律的,第一张或许是魔法向,第二张就有可能变成枪兵技能,这些玩家没有办法在一个方向上深入提高自己的技能,就算觉醒了七八张卡牌,都未必能搞定其他只觉醒了两三张卡牌的玩家,所以获得一个不太好听的称呼,叫废卡师。

宋逐云就是这样一个悲催的人物。

弹幕区里明显有人为此感到震惊——

“那就没什么提升的办法吗,我听说卡牌也是能升级的?”

“升级的东西有价无市,她那些都是基础卡吧,就算觉醒了一层,又能有多厉害?”

“那有没有人知道,她的天赋到底是什么?”

虽然人人都有卡槽,但不是人人都有天赋,不过觉醒了三张卡牌的人,没道理没有。

“虽然还没到成年日,不确定她的天赋到底是什么,但通过种种迹象判断的话,应该是‘非酋’。”

“……哈?啥叫非酋?”

“我知道天赋这种东西五花八门,不一定都是战斗向的,但非酋是什么玩意,让对手变得更倒霉吗?”

“不,是让自己变得更倒霉,据说十六圆参加副本时,通关所获得的‘经验值’,总是比别人要少。”

——科学家通过研究,发现玩家在副本中打怪战斗时,也会从中汲取一些能量,这些能量会提升当事人的综合素质,并促使他们觉醒下一张卡牌,于是延续之前的命名规律,将这种能量称为“经验值”。

而UIG副本,虽然只是模拟副本,但也能获取少量经验值,至于原理暂时不详,高手们不清楚宋逐云非酋天赋的影响力有多强,在有选择的情况下,自然不太愿意找她组队。

“这样的话,只能考虑用仪式提升一下了。”

仪式指的是利用副本物品来进行某些操作,有时能让玩家能得到属性方面的提升。

“仪式的话,流程复杂,而且容易出岔子,反正拥有卡牌的人能够选择的职业那么多,没必要在一点上死磕。”