返回第八章:恰钱之路(1 / 2)诸天:开局修仙小世界首页

每方世界,都当会有其特色所在。

且不提蓝星世界由于科技压制,神道之力早以大不如前,符箓一道也因此没落不少。

眼下的修仙界,符纸却是正值大兴之时。

寻常修士,要么不出门,但凡出行在外,手上或多或少,总会揣上那么几张三宗之符。

攻伐符、防御符、隐匿符、逃遁符,林林总总,不一而足。与人争斗时,倘若没有灵符在身,恐怕气势都会矮人三分。

也是由此,灵符在一定程度上竟能与灵石挂钩,充当货币之用。

即便由于修为原因,暂且无缘得见高端秘术。

可原主还是凭借身份缘故,得享了不少福利——

周明眼前的空白符纸,乃是千张一打、市价10块下品灵石的黄符纸。

比五块灵石一打的青符纸品质更好,能容纳更多的法力,制符的成功率也高上不少。

灵墨也非是低端货色,只看其中蕴含的灵性,便能知晓此墨绝非大路货色。

至于灵笔,那就更不简单了。

笔杆取材衢州黄灵玉,加之四阶妖狼之毫炼制而成。别的不提,若只画制些许初阶符纸,简直像是进入了简单模式一般!

只是,即便这些辅助之物再怎么优秀,真正制符之时,仍不可大意。

终究只是获取了相关记忆,实际操作起来,他娴熟程度定然是无法同原主相比的。

不过,周明也是完全不慌,在明了制符的关窍之后,他显然也是有自己的底气的。

所谓制符,不过是运使法力、以灵墨在符纸上镌写特殊纹路,使之形成相应的法术阵符。

具体过程为:

第一步,落笔,落笔的瞬间将法力由符笔灌入符纸;

第二步,勾勒,拖动笔尖,带着法力勾勒出符纹;

第三步,收笔,符成。

首先,制符要一气呵成,从第一笔落下到最后一笔结束,符笔不可离开符纸,中断便会直接失败。

其次,在落笔时,法力需要持续灌注,再以手法勾勒出专门的符纹。

整个过程的法力输出并不会固定在某个特定的数值,而要看整体架构。并且,在从一个基础小符文转换至下一个小符文时,还要有相应的变化。

法力的输出不宜过多或过少,由于符纸承受力有限,过多会使灵力冲破符纸,过少则会导致符纹局部不协调,进而也会失败。

......

若说制符,其实一点都不简单。

沧澜界终究还处于封建农耕社会。对于法力,最小的单位数值便是1,至于更为细小的量化法力值标准,至今还未出现。

对于单位之下的运用,只是粗浅的将之划分一二。

单以金刚符来说,所需法力约莫在20点左右,但却是由二十六个基础符文组合排列而成,即便是重复的符文,所需的法力也未必是等同的。

这就意味着,一个初学者,只能凭感觉,以成百上千次的失败去摸索正确的频率!

一次的成功,仅能称为侥幸,若想以此盈利,必须要有相应的成功率保证才行。

所以,制符不光要有足够的知识储备,其实他还是个技术活。

用20点法力去镌写二十六个基础符文,平均下来,每个符文消耗的法力显然不足一法力,并且还要在细分到符文的每个笔画上。

走上邪路的邪修、以及酷爱速成之法的魔道修士,想要做到这一点自然是极难的。

“说到底,还要看一个修士是否能够精妙的操控自身法力。”

虽同为修士,可大家对自身法力的掌控力度也是不一样的。

有的修士,连一个基础单位的法力,未必都能犹如臂使,更别说去掌控更为细小的划分了。