波长短,
能量足够,
曝光均匀。
最重要的一点,
就是波长短!
这一点尤为重要,
几乎决定EUV光刻机的水准!
波长越短,可曝光的特征尺寸就越小;
用白话来解释,
波长越短,就表示光刻的刀锋越锋利,能够实现的电路图尺寸也就越小。
可见光,g线:436nm
紫外光(UV),i线:365nm
深紫外光(DUV),KrF准分子激光:248nm,ArF准分子激光:193nm
极紫外光(EUV),10~15nm
以这四种类型,是光刻机光源模块采用的四种光源。
前面三种类型的光源,夏国已经全部掌握。
只有第四种,
极紫外光,难度极高,
目前为止也只有米国掌握。
荷国光刻机巨头,阿斯麦公司,
制造的EUV光刻机,
光源模块也是直接从米国买过来的。
使用极紫外光,光刻5nm芯片自然没有问题,
可是3nm芯片,
甚至2nm芯片,
乃至1nm芯片,
就完全不行。
必须要波长更短的光源才可以实现。
而叶龙抽奖的时候,已经获得这种光源获得方式:
电子束光源技术!
没错!
顾名思义,
这种光源完全是电子束发出的光线。
波长与极紫外光相比,
尺寸小了至少三倍!
波长只有3~5nm,制造1nm芯片电路图都毫无压力。
再说光线能量问题。
能量越大,绘制芯片电路图的时候,曝光时间就越短。
这样的话,
不仅能够提升生产效率,
更为关键的是,
期间出现问题的几率也就越小。
而电子束光源,
说白了就是高速运动的电子束,产生的能量可想而知!
比起极紫外光,
能量至少提高十倍!
最后再说曝光能量均匀分布的问题。
这就和光源平行度有很大的关系了。
极紫外光平行度可以达到90%,
这个数据已经非常恐怖了!
可与电子束光源相比,
双方就完全不是一个等级了。
因为电子束光源平行度能够达到100%,每个电子的运行方向和速度完全一致,
可以说是最完美的平行光。
绘制芯片电路图的时候,光线完全均匀照射,曝光能量自然也是相当均匀的。
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第三更。
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