返回第 1 章(2 / 2)闯江湖从钓鱼开始首页

系统给玩家设定的年龄一般都是15岁,这已经是调整过后最适合练武的年纪了。要不是豆丁身材不方便玩游戏,它能给玩家调整到五六岁。

这个亲缘玩法倒是有点意思,可惜叶绪的亲友们都没来玩公测,他们打算直接玩正式版,所以没人配合叶绪搞这个。

既然大家随机的都是孤儿身份,叶绪也就放下了对自己非酋程度的担忧,但依然忍不住询问系统,能不能看到账号幸运值。

上款游戏建号就能看,不满意还能重建,他那会儿就是一直到轮出欧皇账号才进入游戏的。这次特意在公测正式开启前两个小时进游戏建号,也是为了这个,但现在ID都确定了,系统也没给他展示个人属性。

结果对于叶绪的疑惑,系统只是高冷地丢下一句:【所有玩家账号幸运值相同,且遵循运气守恒定律,注意,本游戏无捷径可走。】

叶绪怀疑是上款游戏的幸运值设定被投诉太多次了,不然怎么一提到这个,之前语气都很温和的系统声忽然就变得冷冰冰起来——他绝不承认系统语气变差是因为三分钟前被他调戏了。

见系统态度不好,叶绪识趣地接受了这个设定,免得说了抗议的话会被系统恼羞成怒给他穿小鞋。反正玩家们的幸运值都是一样的,很公平,他又不吃亏。

只是……系统那话前面这句他听明白了,后头的“气运守恒”是什么意思?难道说以后在游戏里但凡走了一次好运,就会再走一次霉运吗?又或者走了一次大好运后,可能会连续走几次小霉运,最后总体上非欧平等?

然而这次无论叶绪怎么询问,系统都装哑巴不回答,只提醒他即将开服,请做好准备。被问烦了还丢出了个人面板,表示这是根据玩家本身的身体素质生成的,玩家可以通过三次元健身提高数值。

昵称:陆乘风

祖籍:应天府钓翁村

境界:凡夫

阵营:武林正道

气血:100/100

内力:0/0

体力:100/100

饱腹:100/100

根骨:5(固定)

力道:5

坚韧:4

敏捷:8

金钱:0金0银0铜

声望:0点

气血和内力就是红条和蓝条,体力和饱腹则是限制玩家的策略,一看就很坑爹。根骨大约是练武天赋,数值是所有玩家统一的,系统提示可以通过游戏内的奇遇进行提升。

剩下三个就是完全看每个人身体素质了。力道是力气大小,姑且认为是攻击力;坚韧是抗打击能力,和防御力息息相关;敏捷就顾名思义,一切与速度相关的都要靠它。

叶绪早就料到自己的敏捷会很高,见此并不惊讶,他三次元确实也就有个速度优势了。而作为一个细皮嫩肉的富二代,他对自己的坚韧属性偏低同样接受良好,只是没想到他的力道数值和大众平均值相当。

值得一提的是,大众平均值是男女一起算的。也就是说,他这个力道数值大概介于普通男性和普通女性之间,是个弱鸡。

看了一圈,叶绪发现自己果然除了敏捷其他的都不能看:“……”

接下来再怎么骚扰系统也没别的收获了,叶绪一直等到上午九点整开服,才终于能离开这个无聊的登录界面,直接进入游戏。

系统提示:【玩家“钓翁村陆乘风”成功进入游戏!】

一个提示音差点让叶绪没站稳平地摔一跤,陆乘风就陆乘风,为什么要加个钓翁村当前缀,总有种“大柳村李逍遥”的即视感。太羞耻了,仿佛他在蹭哪个大侠热度一样。

系统冷酷无情:【加上村庄前缀可防止出现重名产生的误会,方便区分玩家。】

也就是说,这款游戏里玩家的游戏ID确实是可以重名的。这就很真实了,毕竟现实中也有很多人重名,没道理游戏里的江湖中就没有,没人重名才显得虚假呢。

为了解决这个问题,游戏公司当即决定用地名以地名+游戏名的方式作为玩家的完整ID,这样一来叶绪想搞事再甩锅的计划明显行不通了,真可惜。

不过,他已经可以预想到,以后世界频道里各种“青草村王大牛”、“下山坳村张三丰”刷屏的盛况了。

那可真是:“……噗!”