返回【001】觉醒,神级致郁系统! 新(2 / 2)moba:世界第一致郁系中单首页

有个站,里面的主人公不经常叫什么麟神、海神、苏神....反正就是各种神。

职业赛场1级,1v5怒取5杀,连他当时也是看完一阵爽。

伴随着身躯抽搐过后,一切都变得索然无味。

....................

不过这“致郁”是怎么个致郁法?

系统很快便给出解释。

“宿主可通过自己的方式致郁不同对手。”

“对手产生的负面情绪值会随机转化为五项属性之一(走位、反应、操作、预判、意识),用来增幅宿主。”

“职业选手越多,增幅属性则越多,负面情绪值越高,宿主实力则越强。”

“负面值限为:100点。”

“系统当前阶段:1(共3阶段),系统1阶段提升宿主的属性限为100%。”

“宿主可通过积累职业赛场胜利完成对系统的升级,不同的阶段带来的增幅也不同。”

“........”

一行只有叶晨能看见的蓝色光幕浮现在他的眼前。

然而,在光幕不引人注意的右下角,还有一行很容易被忽略的词条。

“注:宿主只能收集职业选手的负面情绪值。(路人玩家、主播....无法收集)”

“.........”

叶晨从系统介绍的字里行间感受到了一股浓浓的恶趣味....

“负面情绪值....”

他双眼微眯,瞬间读懂了这个设定。

让他哭笑不得的是,系统赋予的属性加成竟然是通过致郁对手来达成的。

这简直...太对他的胃口了!

与他前世祖安钢琴家的身份如出一辙。

搞心态这方面,他太会了。

不过想到以后在职业联赛自己的对手集体心态炸裂,被心理医生紧急辅导,从而导致操作变形,魂不守舍的样子,叶晨就忍不住暗叹罪过罪过。

还有就是.....系统注明只能收集职业选手的负面值。

放在rank里效果减了不少。

因为对面很可能会有高分路人,主播什么的....但只要有一名职业选手他就可以专攻其一点,搞崩其心态,从而获得比赛胜利。

再说了,职业选手打rank冲分本就是磨练实力,备战职业比赛。

而这个金手指在职业联赛那可就是无往不利的大杀器!

五名选手合计五项属性加成。

那不得爽飞了啊!

“哎,这便是孤独的感觉吗?”

那些职业选手与他共处一个时代不知是福还是祸啊....

叶晨忽然感受到了一股孤傲之意席卷全身。

只要给他一个机会,他有信心凭借超强的致郁能力在世界赛舞台大展身手,将S6世界冠军带回天朝。

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