“兄弟……今天到场了好些漂亮妹子哟。
你要是不担心登台演唱之后,影响你和美女搭讪的成功率,我无所谓,舍命陪君子了。”陈然笑回。
李浩知道他为什么这么说。
读大学那会,一起去唱歌的时候,李浩的表现确实很辣眼睛……
电话那头传来了一阵人声,似乎有人在和陈然说话。
人声很快安静下来,陈然的声音也多了些急促:“李浩,我这边事情挺多的,马上要出去接人。就先这样吧,等你过来了慢慢聊。”
“好。”
李浩也没再多说,挂掉电话从床上爬起,推门走出卧室。
客厅里,被粗略改造成工作场所的靠墙区域,依次放着四台相邻的电脑。
电脑对应的办公椅上,空无一人。
今天,是五月一号。
和自己共同创建工作室,支出各占三分之一的两位同届校友股东,回老家了。
其中一个校友特意招聘进来的,成家有孩子了的女员工,五一放假没上班。
看着空空如也的座椅,李浩脚步微微顿了顿,面容复杂。
三个月前,怀揣着追逐最初梦想的冲动,李浩毅然辞掉了工作,用这些年存下来的钱,和两个志同道合的校友凑在一起,成立了个游戏工作室——独秀。
之后,在杭城郊区租了个老破小,开始制作成本低廉,人员要求少,工作环境要求也不高的独立游戏。
在游戏制作进度大半,没一个月就能上平台售卖了的时候。
最大的独立游戏平台ST上,有工作室突然发布了一款,创意与自家游戏高度相似的游戏。
这种制作快,成本低的独立游戏,亮点基本上就是创意。
被别人捷足先登,展示高度相似的创意,新作品竞争力大减。
创意是他们三个绞尽脑汁想出来的,这一下,几乎宣告以前的努力白费大半。
重新设定,推倒修改,耗费的时间精力难以估计。
而且,团队资金没多少了……除去了平时的生活成本,也仅仅够发唯一员工两个月的工资。
大家都没钱,房租一个多月后还要按时交纳。
本来还想计划游戏大致轮廓,弄好就登录ST平台,先回一波血,边卖边完善的游戏的。
这个突如其来的意外,打乱了他们的规划。
顶着高度相似的作品,继续创作出来发布?
容易被扣上抄袭的帽子不说,玩家的新鲜感也已经被稀释过了,名声和收入都不容乐观。
大规模修改?
现有的资金怕是支撑不了那么长时间,而且工作量也太大了。
壮士断腕,直接砍掉,大家好聚好散?
之前投入了那么多钱和精力,谁都不甘心。
经济问题,策略冲突……各种外忧内患,一开始还比较齐心的三人,逐渐独断专行了起来,谁也说服不了谁。
“算了,等他们两个回来继续商讨,多想也没用。”
摇了摇头,李浩暂时先放下这些烦心事,开始整理服装发型。
等会要参加朋友婚礼,自然要注意下形象。