值得一提的是,由基拉饭量自脱离幼年期,突破初级进入中级范畴之后,体质比之前变化不少,最直接改观是饭量方面有所增加。
过去的铁矿石一块就够,一天三顿就是三块铁矿石,现在一顿两块铁矿石,一天则是六块铁矿石。
饭量增加,体重增加,由基拉体质不停变化,力量也有所增强。
值得庆祝一番,但让彦祐忧心的,带出来的由基拉食材已消耗一空。
过去是靠常磐森林内探寻的一座铁矿矿脉,因此得以保证由基拉的日餐食物消耗的问题。
所带出的行李箱容纳有限,路途遥远消耗很大,而由基拉还要日常训练,铁矿消耗十分惊人。
况且,由基拉典型富态命格,一般矿石瞧不上,专吃稀有矿石。
彦祐当务之急要先解决由基拉的食物问题,否则一顿饭跟不上,间接拖慢了整体的进程。
日积月累,弊端尽现。
由基拉会废掉。
当下,彦祐只能寄希望枯叶市的黑市能有摊位出售的稀有矿石,把全部希望寄托在黑市。
彦祐目前在枯叶市再呆个一个夜晚的时间,隔天早上的渡轮送他前往七岛屿。
七岛屿并非临近一起的岛屿,而是遥远间隔的岛屿,不同诸侯列岛的橘子群岛。
七岛顾名思义就是一至七的岛屿,每个岛屿生态环境大有不同。
游戏中,精灵等级较高,就不知现实如何样子?
说是进修,肯定不是一帆风顺。
由基拉决定了未来的阵容上线,贵为准神精灵,资源倾斜投入肯定大。
彦祐已将凝结出的第三颗活种给由基拉食用。
一生六次,用一颗就少一个。
每凝结一颗,至少比之前一次所花时间多数倍之多。
另一方面,彦祐自凝结第三颗活种后,身体隐约产生新变故。
不知何时起,彦祐觉醒了第二项特殊能力。
恢复精灵体能的能力,只是,这项能力并不能操控自如。
治疗精灵,从濒危状态转为全胜状态都能做到。
可缺点就是,起初彦祐的精神状态十分疲惫。
能量方块的制造也得提上流程才是,不能寄希望于把堵住放到让身体陷入虚弱的常磐之力上。
彦祐考虑再三,一件事一件事先记录下来,然后先后顺序完成。
现在先考虑前往黑市,等摊主们摆上摊位卖货。
除此之外,彦祐还想到了个新点子,不如自己摆个摊位,用于高价回购稀有矿石。
不一定能从摊主那买到货,由游客,顾客身上回购稀有矿石倒也算是可行之策。
一番准备后,彦祐前往黑市。