返回第41章 前所未有的规则-将玩家驱(2 / 2)万界网游登陆之我的老婆是蕾姆首页

难道,除了[最终BOSS可能获得游戏的最终胜利]的设定之外,这《神域》,还真有各种“NPC获得胜利”的相关设定?

并且,侵袭胜利的奖励,就是可以占据相应的主城,作为自己的根据地!

这看似是一句没什么了不起的话。

但事实,玩过网游的都知道,主城对于玩家而言,是怎样重要的存在。

没了主城,就没有相应的复活点和传送阵,没了主城,就无法在主城进行补给,没了主城,就没了大量的常规任务,没了主城,甚至连公会都要搬家。没了主城,也没法在这个主城附近、安心刷怪!

可以说,失去一个主城,玩家就将真正地失去一大片的生存和发展空间!

而这,还只是第一波的魔物侵袭。

如果后面第二波、第三波、第四波……全部都是这样的设定,NPC只要在侵袭中获胜,就可以占据一个主城,这样打下去,如果玩家连连失败,在几十次侵袭之后,全服各个主城全部成为与玩家敌对的NPC的城池……

失去所有主城的玩家,到最后,将真正的——连立足之地都没有!

死了无法复活(或者复活在附近的NPC城池、然后被NPC怪物无限轮jian),公会没有驻地,除了个别的野*外NPC之外、没人给他们发布任务,装备破损了没法找主城NPC修复,没法补给相应的药水,直到最后,一百次死亡机会即将用完之际——

离开这个游戏,彻底被灭。

——玩家被赶出游戏世界!

凌风心里,一片震动。

在以往的不少网游里,他也接触过不少“怪物攻城”之类的活动,但在那些网游里,“怪物攻城”顶多也就是一个活动而已,甚至是给玩家送福li用的。玩家击杀怪物BOSS,可以获得大量经验和好东西,而即使没有打赢,顶多也就会发生“怪物在XX主城大肆掠夺一番、扬长而去”之类的事件,系统会给玩家一定的惩罚、给玩家造成一定的损失,但并不会压缩玩家的后续发展空间。

但是在《神域》里——

败了,你就将真正的失去这片空间,失去这片领地。

不断地失去,一直到你再没有什么东西可以丢失!

然后——被驱逐出这个世界!

这,就是《神域》的设定。

简直是前所未有的规则!