第134章海外区挑战
功夫武术,除了本身是一种强身健体的运动之外,还包括了传承的文化,武术流派众多,包含的文化更是深远广大。
即便是现在社会上也有很多的武术馆,培训班,形成了一套以武术文化为基础的产业经济链条。
“你好,请问是姜先生吗?我是太极拳的马大师,我希望你能在游戏中加入武馆系统。”
“我们金威武馆学校,想要利用你们的游戏进行开班授课,你能不能给关照一下。”
“我们天龙武馆,想要在游戏中开办,还请你们公司设定一下,多谢了。”
“我是螳螂拳的第十八代传人,我发现游戏中居然没有这种功夫,我愿意在游戏中教授玩家!”
姜凡的电话几乎是被打爆了,轮回游戏公司的论坛上,也有各种武馆或者学校还有大师的留言。
都要求游戏公司尽快的设置一套系统,可以在游戏中,进行武术的的切磋和学习。
“这倒是一件好事情。”
姜凡觉得这事情,既可以传播武术,也可以给公司创造收入,乃是一件多赢的好事。
很快功夫格斗游戏的系统设置更新,游戏中多了武馆系统,和教学系统。
那些希望发展本门功夫的大师,可是在游戏中招收学生,进行功夫的传授。
而那些武馆,也可以在网上开办,进行一些指导或者授课切磋。
可以说功夫文化的产业链,被纳入了游戏中。
包括的还不只是这些,一些武术比赛活动,也被纳入了游戏中,在游戏中进行比赛,还可以避免选手受伤出现意外。
当然游戏中的格斗和现实中的格斗也并非完全一样,而专业的格斗比赛有独特的一套系统完全模拟设定。
在海外区玩家,也涌现了不少的知名人物,太阳国的藤田四郎,象国的巴非,非国的特尔施,太极国的阮天等等。
尤其是太阳国的藤田四郎,这个人是一个彻头彻尾的游戏狂人,对于此人,海外玩家的评价就是个变态玩家。
“听说了吗?藤田四郎已经达到了空手道七段。”
“这才几天,熟练度接近满级,这家伙是怎么做到的。”
“昨天他战胜了太极国的阮天,号称海外区第一人。”
“不止,据说藤田四郎已经组织了各国的顶级玩家,要挑战夏国。”
海外区的论坛上,藤田四郎是最为引人关注的焦点,他以海外区第一人的名义,召集了象国非国太极国等几个顶级的玩家,组成了一支队伍。
他宣称要带着这支队伍,挑战夏国的游戏高手,扬言要横扫九州。
并且还将这个消息,通过海外区的跨服系统,直接向着夏国玩家喊话。
“我藤田四郎,三天后将要带队,挑战夏国玩家,击败你们所有的高手。”
如此嚣张的行为立刻激起了夏国玩家的强烈反应。
“大爷的,居然还有如此狂傲,不知道天高地厚之人。”
“真是没把我们夏国十亿玩家看在眼里,欺人太甚!”
“自不量力的家伙,居然敢如此放肆。”
“打的他跪地求饶,让他们知道厉害。”
除了玩家的愤慨之外,各大俱乐部公会负责人,以及知名的玩家,已经聚在一起商议此事了。