检测到硬件性能提升,当前可加载第二区块,是否立刻进行加载?
有规律的度过了一周,这天依旧在实验室里潜心学习的史蒂夫迎来了一点波澜。
“硬件升级?”
史蒂夫手上的动作一顿,瞄了眼自己的经验栏。
上次刷动物加上这些天繁衍宰杀兔子,获得的经验差不多有六七百点,其中的大头就是繁衍与宰杀近百只兔子的收入,若不是附近蒲公英已经被工具人们薅了个干净继续繁衍下去还能更多。
可惜吸收效率却是个问题,哪怕是有激流塑形辅助吸收现在也起码还有两百多点没有消化,不过经验的效果还是非常明显的,这些天史蒂夫明显感觉自己的精神越来越好,激流塑形的威力也越来越强了。
“难道所谓的硬件指的就是我的灵魂或者大脑?”
史蒂夫心中冒出一个猜想,突然有些不能直视系统那句所谓的硬件性能不足了。
感情这是在嘲讽我精神弱脑子差?
我特么谢特法克你马泽。
当然,心中的吐槽也不妨碍他查看感受自身的变化。
正如系统提示所言,唯一的变化就是获得了第二个可加载的区块。
这对史蒂夫而言绝对是个值得高兴的好消息,首先可以确定的是区块是有办法增加的,他原本还以为自己只能一直可怜巴巴的用这么一个区块呢,干什么都要挪来挪去的。
多一个区块,就等于多了整整二百五十六格的可用区块空间,这可是能种上一大片的农作物了。
不止如此,两个区块也是他这个天赋的质变,因为这意味着区块内终于可以触发另一个堪比繁殖的强悍机制了。
刷怪!
的刷怪机制是一种固定循环,只要怪物数量没到上限且有符合刷新条件的地方就会一直刷出怪物,而刷新条件也很简单,就是无光的黑暗环境与可以容纳怪物站立的空间,再就是某些怪物只在特定的地形刷新。
除此之外还有个不算条件但同样具备限制效果的机制,那就是刷怪只会刷在玩家二十四格以外,这也就是之前史蒂夫加载区块一直没刷新出怪物的原因距离不够。
一个区块的长宽撑死十六格,除非是在高空或者地下建立刷怪塔,否则是不可能刷出怪物来的,可建造刷怪塔的话却又要冒极大的风险、花费很多资源,因此之前一直没能刷出怪物。
但有了两个区块就不同了,两个区块并排摆放最远有三十二格,完全能建造一个刷怪小屋出来,一个全封闭式的黑暗火柴盒刷怪,再用半砖留一个小缺口,发挥玩家的传统修脚异能,经验与材料就能源源不断的到手。