两颗蒲公英喂下去,两只兔子也进入不可描述模式,想来应该正好是一公一母了。
当然,或许也可能是在探索剑术和台球技术?
嗯?等等,话说能挤奶的奶牛是不是都是母的来着?刚刚长角的那几头野牛要是公的,那岂不是嘶!
史蒂夫表示自己不懂,但自己大受震撼。
唰!
等了约莫三分钟,牛和兔子两边都陆续完事分开,一头小牛和一只小兔子唰的一下凭空从两者之间冒了出来,两个小经验球也同步出现,紧接着被史蒂夫自动吸收,给他分别带来三点经验和两点经验。
“你们确定自己不是喜当爹喜当妈?”
史蒂夫不知该如何吐槽,最后也只能安慰自己游戏里的规则就是如此了。
三分钟完成从交配到生产的全过程,生产队的牛都不敢这么离谱。
不过熟悉游戏机制的史蒂夫仔细一换算,默默的又掏出了那本裂脑改造术日记。
“天赋不值一提,观察、研究、最终掌握才是真理,巫师诚不欺我。”
“看来有必要好好研究一下了,我仿佛看到了未来生物医学界的超级新星。”
史蒂夫感觉自己找到了自己天赋真正的打开方式。
傻兮兮用游戏道具和功能?n!
刷经验升级?n
这些动物的繁衍方式不谈,但他们的后代具备基因遗传这点是板上钉钉的。
而且他如果没记错的话游戏里动物求爱的时间是两点五秒中,换算到现实如果按照七十二倍算的话正好是三分钟。
按照这个时间比例,游戏里动物的繁殖冷却时间只有五分钟,幼年动物的成长时间则是二十分钟,也就分别是六小时和二十四小时。
甚至幼年动物的成长时间还能通过喂食缩短,尽管因为每次缩短的是剩余时间的百分之十所以导致没法直接催熟,但也能将成长时间压缩到一个极致。
有这种快速繁殖和催熟的手段,自己做什么生物研究不能成功?
别以为基因改良之类的就很复杂,地球上大部分改良生物与植物其实都只是筛选育种与杂交而已,说白了就是人工进行适者生存的挑选,在具备差异的个体中挑选自己需要的留下繁殖,不需要的扔掉、卖掉、人道毁灭,最终一代代繁殖与挑选下来剩下的就是具备自己想要特性的生物。
就拿著名的杂交水稻来说,它的诞生并非实验室里修改基因链什么的,而是挑选具备需要特性的水稻种子进行杂交与筛选育种,在一代代的培养中找出产量最高最能抗虫害的。