最后在敌人身体外围制造一个坚固囚笼,进一步控制住它的行动。
这个必杀技的核心在于制造的冰之锁链是否坚固,如果瞬间就被挣脱束缚,那这个必杀技便毫无意义。
水晶大钢蛇体内有万年冰髓的助力,自身对冰系能量的控制也随着训练与日俱增,最终还是练成了这一招。
如果遇到同等级的高等冠军级精灵,水晶大钢蛇起码可以困住它十秒以上。
对战精灵越强,困住的时间越短。
不过这个技能还是有不少缺陷,比如它容易受到环境的影响,如果周围温度越高,技能就越脆弱,甚至无法发动。
提前用暴风雪改变周围环境就是为了让技能更容易发动。
除此之外,如果遇到了体积过大的精灵,想要用冰之囚笼控制它所耗费的能量便会很大,还很容易被突破,适用性便没有那么高。
但是对付那些没那么强,长得又小的精灵,效果不要太好。
值得提一下的是,这种控制手段对大部分幽灵系和部分超能系并不奏效。
有些超能系精灵会瞬间移动,常规方法完全没办法困住它们。
而很多幽灵系精灵因为身体构造特殊,比如鬼斯家族,实体牢笼实在是没办法限制它们。
但是冰之囚笼自带的特殊伤害还是够它们喝一壶的。
水晶大钢蛇除了冰之囚笼外,刚爷还依照大钢蛇的地力洪流的使用原理,整出了个冰棱世界。
所谓的冰棱世界就是大量的冰刺从地下突然扎出来,给予敌人大量伤害。
冰刺尖锐并且生长极快,周围的一片领域都由水晶大钢蛇操控,搭配暴风雪更是如虎添翼,与冰之囚笼也有极好的配合。
当然,它的缺点和地力洪流一样,对飞在空中的精灵没啥效果,因为冰刺扎不到它们。
无论是大钢蛇还是水晶大钢蛇,对于来自天空中的敌人还是有些束手无策的。
不过为了应对这种情况,超铁暴龙的必杀技天碍震星便发挥出来作用。
天碍震星这个名字来源于刚爷穿越前某忍者动漫,刚爷将其化理论为现实。
两者效果都是将一块巨大的岩石球体从天上砸下来,只不过形成原理不同。
某忍者是利用空间和引力将外太空的陨石拉扯下来,而超铁暴龙可没那么大本事。
它只能凭借着自己对岩石系能量的亲和性,沟通附近所有的岩石系能量,并且以自己的技能岩石炮作为岩体核心,花费大量心血才能成功。
而且受限于自己高等冠军级的能量层级,在短时间内也只能造出一个,甚至用完了直接失去战斗能力。
看起来鸡肋,但是天碍震星杀伤力属实惊人,灯火山的火焰鸟就是示例,一击就给直接砸翻。
毕竟天碍震星虽然是人为制造出来的,但是它落下来的动能冲击力却是天威。
那么大一块陨石砸下来,哪个家伙能承受的住?
阿尔宙斯都被陨石砸翻过,何况其他精灵。
不过天碍震星勐归勐,但前提是要砸的中,所以在使用之前最好能控制住敌人,否则只能是白忙活。
……