随着徐明的魔法影响到了这一群狼骑兵。
它们的熟悉面板也瞬间呈现开来。
名称:恶狼骑兵
等级:1
近战伤害:2~4
护甲类型:无(受到穿刺\/近战伤害 5%。)
攻击:7
防御:5
速度:6
生命值:10
攻击距离:1,5码
作战单位:地面\/生灵\/物理\/双体
特技:1.机动性【对敌人造成攻击之后,可以再一次进行移动。】
2.冲锋【在独立回合内通过助跑之后对敌人发动攻击,伤害随移动码数提升。】
3.血战【不会因为士气过低而产生叛逃行为。】
4.骑战【恶狼骑兵在没有进行过移动的回合,半兽人骑士和荒原巨狼可以分别对敌人造成攻击。】
恶狼骑兵的属性面板相比于其他阵营的二阶兵种单位来说相对中庸。
但是足足4个特技的存在却让这一个兵种单位在地星相对较为平坦的区域战略地位无限的被拔高。
相比于寻常类骑兵类兵种单位一旦被敌人卡住了冲锋的特性就没有办法进行高额输出的情况……狼骑兵哪怕失去了冲锋特性,它依然可以借助【骑战】特性让麾下巨狼与半兽人骑士轮番制造的攻击,打出不错的输出。
而且对于许多移动速度不快的兵种单位来说。
恶狼骑兵所拥有的【机动】特性才是最麻烦的一点。
一旦没有办法通过反击将恶狼骑兵斩于马下。
对方完全可以起到一个间歇性骚扰的作用。
打完就撤不断地和你进入血线消耗的节奏当中。
徐明的暴风雪成功的让这些狂徒的移动速度减少了一点,别小看这一点速度。
实战当中也许就是这一点速度的差值,就有可能导致你的兵种单位,因为逊色于对方兵种的移动速度。
而直接连出手的机会都没有,就全军覆没。
比如现如今的状况!
啸!
现如今在徐明的宝物速度加持之下,狮鹫的速度已经达到了惊人的10点!
从高空开启俯冲轰炸坠入狼骑兵的队伍当中!